Takaya Imamura: Gute Ideen sind wichtiger als große Budgets

Der ehemalige Nintendo-Designer und Entwickler Takaya Imamura, der unter anderem maßgeblich an den Entwicklungen von Star Fox und The Legend of Zelda: A Link to the Past beteiligt war, sprach mit GamesRadar+ über das Geheimrezept von guten Spielen. So…

Feb 25, 2025 - 08:27
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Takaya Imamura: Gute Ideen sind wichtiger als große Budgets

Der ehemalige Nintendo-Designer und Entwickler Takaya Imamura, der unter anderem maßgeblich an den Entwicklungen von Star Fox und The Legend of Zelda: A Link to the Past beteiligt war, sprach mit GamesRadar+ über das Geheimrezept von guten Spielen. So sieht Imamura gute Ideen als Hauptzutat für ein spaßiges und begeisterndes Spielerlebnis. Das Budget sieht er nur als zweitrangig an und zieht dabei einen Vergleich zwischen weltweiten Produktionsorten.


Laut Imamura seien die Budgets für ein AAA-Spiel oder einem Film in Europa und den USA deutlich größer als in Japan, was manche als Einschränkung betrachten könnten. Er hingegen glaubt nicht, dass höhere Budgets automatisch mit besseren Spielerlebnissen einhergehen. Des Weiteren sieht er japanische Entwickler wie bisher in der Lage, innerhalb dieser Budgetbeschränkungen zu arbeiten und mit großartigen Ideen aufzuwarten. Eine dieser Ideen kam dem Nintendo-Veteran bei der Design-Entscheidung der Star Fox-Crew, über die Takaya Imamura zuletzt gesprochen hat.


Glaubt ihr, dass es viel Geld für ein gutes Spiel braucht?

Quellenangabe: GamesRadar+