5 curiosidades de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que no conocías

No cabe duda de que The Legend of Zelda: Ocarina of Time es uno de los mejores juegos de la historia, por lo que siempre es interesante volver a él para comentar una serie de curiosidades. De hecho, en Metacritic tiene un 99 sobre 100, superando incluso a Breath of the Wild y Tears of […]

Feb 13, 2025 - 20:06
 0
5 curiosidades de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que no conocías

No cabe duda de que The Legend of Zelda: Ocarina of Time es uno de los mejores juegos de la historia, por lo que siempre es interesante volver a él para comentar una serie de curiosidades. De hecho, en Metacritic tiene un 99 sobre 100, superando incluso a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de Zelda de todos los tiempos.

Parece increíble que este juego, que salió en 1998, todavía siga dando de qué hablar, pero hoy os traemos una serie de datos que os van a impactar. ¿Estáis preparados? ¡Vamos al lío!

¿Un remake de The Adventure of Link?

Comenzamos nuestro repaso por estas curiosidades de The Legend of Zelda: Ocarina of Time comentando un dato interesante. Y es que, en un principio, este mítico juego fue concebido como un remake de Zelda II: The Adventure of Link.

Ambos títulos guardan ciertas similitudes, como por ejemplo el nombre de los sabios en Ocarina of Time, que es el mismo que tienen los pueblos en The Adventure of Link. Además, allá por 1995, tres años antes del lanzamiento de la obra maestra de Nintendo 64, se mostró una demo técnica en 3D de este título, donde Link tenía un aspecto muy similar al de los dos primeros juegos de la saga.

A la par que Super Mario 64

Ocarina of Time se desarrolló al mismo tiempo que otro gran juego de Nintendo 64, Super Mario 64, por lo que comparte con él algunas historias interesantes y curiosidades.

¿El primer Super Mario en 3D fue Super Mario 64?

Al compartir tiempos de desarrollo, es normal que algunas ideas, que en un principio surgieron para uno de los juegos, finalmente acabasen implementándose en el otro. De hecho, la idea incial que tenía Shigeru Miyamoto para con Ocarina of Time era que el juego se desarrollase por completo dentro del castillo de Hyrule. Dentro de este escenario, Link podría viajar a todo tipo de lugares y entornos.

¿Os suena de algo esta idea? ¡Por supuesto! Aunque se desechó la propuesta para el título de Link, Zelda y compañía, sí que se implementó en el otro juego que la gran N estaba llevando a cabo: Super Mario 64. Y es que nuestro fontanero favorito hace de todo desde el castillo de Peach. Zelda y Mario están más conectados de lo que parece…

La voz que nunca se escuchó

Y, hablando de conexiones entre Super Mario 64 y Ocarina of Time, vamos a comentar ahora una de las curiosidades más peculiares de todas.

De sobra es conocido el nombre de Charles Martinet, actor de voz de Mario durante muchos años y actual embajador de este personaje.

Pues bien, como ya hemos comentado, estos dos juegos se estaban desarrollando de manera paralela, por lo que es normal que muchos de los integrantes de ambos equipos se pasaran a ver qué estaban haciendo sus vecinos.

Una de estas personas que se interesó por Link fue, precisamente, Charles Martinet. De hecho, se comenta incluso que se ofreció para ponerle voz al protagonista de Ocarina of Time. Miyamoto le respondió que Link no iba a tener voz, por lo que nos quedamos sin saber cómo hubiera sido el personaje principal de The Legend of Zelda con la voz de Mario.

De niño a adulto

Siguiendo con nuestro hilo de curiosidades de Ocarina of Time, toca hablar ahora de la edad de Link. Y es que, como bien sabréis, podemos manejar al personaje principal de niño primero y, de adolescente/adulto, después.

Pues bien, en un principio, la idea incial de Yoshiaki Koizumi, diseñador de esta entrega, era que Link fuese adulto todo el tiempo. Ahora bien, Miyamoto no estaba dispuesto a «perder» a ese niño que había protagonizado las dos primeras entregas, por lo que finalmente se llegó al acuerdo de que el personaje creciese durante el desarrollo de la historia.

Así es el prototipo de Zelda Ocarina of Time que supuestamente se preparó para Spaceworld 1997

Unas inspiraciones de cine

Pero los personajes de Ocarina of Time tienen muchas más curiosidades. En este sentido, hay que destacar el nombre de Yusuke Nakano, encargado de realizar el arte conceptual de este título. En el libro The Legend of Zelda: Arte y Artefactos, Nakano menciona que se basó en un actor famoso de Hollywood para hacer el rostro de Link.

Este truco de Zelda: Ocarina of Time se ha revelado luego de 25 años

Aunque no se ha confirmado de manera oficial, todo apunta a que la cara de nuestro querido protagonista toma como referencia a Leonardo DiCaprio, ya que, en el momento en el que se estaba desarrollando Ocarina of Time, se encontraba en un buen momento de fama gracias, entre otras películas, a Titanic.

Por otro lado, el diseñador de personajes Satoru Takizawa, Ganondorf está inspirado en el actor Christopher Lambert, en la película Los inmortales.

Hasta aquí nuestro repaso a las curiosidades de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ahora es vuestro turno. ¿Cuántas conocíais? ¿Sabéis alguna más que no hayamos mencionado? Hacédnoslo saber en los comentarios.