AMD Medusa Halo será increíblemente rápida en portátiles: muy cerca en juegos de la RTX 5080 Mobile
Las filtraciones calientan estos fríos y lluviosos días al amparo de una guerra que está por llegar. Es cierto que AMD lanzó Strix Halo tarde al mercado, por unos 6 meses, y que de haberlo hecho a tiempo hubiese sido un duro golpe a NVIDIA. Por ello, los rojos se apresurarán a lanzar lo antes La entrada AMD Medusa Halo será increíblemente rápida en portátiles: muy cerca en juegos de la RTX 5080 Mobile aparece primero en El Chapuzas Informático.

Las filtraciones calientan estos fríos y lluviosos días al amparo de una guerra que está por llegar. Es cierto que AMD lanzó Strix Halo tarde al mercado, por unos 6 meses, y que de haberlo hecho a tiempo hubiese sido un duro golpe a NVIDIA. Por ello, los rojos se apresurarán a lanzar lo antes posible su nueva arquitectura basada en Zen 6 donde su GPU promete y mucho. Una nueva filtración afirma que Medusa Halo incluirá LPDDR6 como memorias y que su rendimiento podría llegar a igualar a la RTX 5080 Mobile, siendo este su objetivo.
Impresionantes declaraciones de una APU que todavía está en el horno y que, al parecer, tiene casi toda su forma adjudicada. Está tan avanzada que es posible que esta misma semana, o la que viene, se filtren más datos clave, pero los de hoy no son menores, eso sin duda.
AMD Medusa Halo, un salto interesante de rendimiento en prestaciones y memoria LPDDR6
La microarquitectura promete, mucho, y las especificaciones son de otro nivel. La apuesta de AMD es clara a día de hoy y seguirá avanzando en el tiempo, donde no pretenden lanzar gráficas dedicadas para portátiles como hace NVIDIA, solo competirán con APU en un doble golpe a los verdes y azules en sus respectivos campos de CPU y GPU.
Lo que sabemos hasta ahora, y para situarnos, es que Medusa Halo tendrá dos chiplets en CPU con 12 Cores cada uno para un total de 24 Cores bajo la arquitectura Zen 6. Además, la GPU crece de 40 CU a 48 CU y su bus de datos pasa de 256 bits a unos impresionantes 384 bits en la gama alta. O lo que es igual: +20% en CU y +50% en bus.
Lo más interesante y ahora filtrado es que la memoria que le acompañará será la primera versión de la nueva, y aún por debutar en portátiles, LPDDR6. Esto significa que AMD podría duplicar el ancho de banda resultante gracias a la nueva velocidad de estas memorias, todo sin aumentar el consumo en este lado de la historia.
El rendimiento podría escalar entre un +40% y un +50% frente al actual Strix Halo
Dejando al lado el apartado de la CPU, que lógicamente empujará a la GPU, la filtración se centra más bien en esta última. Y es que si se confirman los datos, viendo lo que ha hecho Strix Halo compitiendo con la RTX 4070 Mobile, la estimación de rendimiento que tendría Medusa Halo con su GPU la pondría muy cerca de la RTX 5080 Mobile.
Es posible que supere a la RTX 5070 Ti Mobile y quede en un punto medio, al menos según lo que sabemos de los dos modelos de NVIDIA, que todavía no han debutado. El objetivo de AMD con Medusa Halo es llegar en la primera mitad del año que viene siendo lo más disruptivo de la compañía para esas fechas. Si lo logran, llegarían a tiempo para competir, no dejando demasiados meses a NVIDIA libre y sin competencia en el sector de los portátiles.
Quedan todavía detalles por conocer, como las frecuencias de esas LPDDR6 para Medusa Halo, las de CPU y GPU, así como la arquitectura gráfica que incluirá y sus posibles mejoras para competir de mejor manera con los verdes. Esto supone un golpe tremendo a Intel en este sector, que con Celestial debería dar un paso de gigante si quiere tener una mínima opción de disputar la corona con AMD, y no parece que vaya a ser así, por lo menos, según las primeras filtraciones que vimos.
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