Análisis de Sword of the Necromancer: Resurrection – Cuando los remakes llegan a los indies

En 2021, Grimorio of Games nos presentó Sword of Necromancer, un título Action-RPG que utilizó un estilo…

Feb 9, 2025 - 22:31
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Análisis de Sword of the Necromancer: Resurrection – Cuando los remakes llegan a los indies
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En 2021, Grimorio of Games nos presentó Sword of Necromancer, un título Action-RPG que utilizó un estilo pixel art al que complementaban elementos de roguelike. Ahora, cuatro años después, nos vuelve a presentar el mismo juego a modo de remake.

Este remake se ha publicado bajo el nombre de Sword of the Necromancer: Resurrection y nos presenta un apartado gráfico bastante lejano a lo que ya podíamos observar en el juego original, pues desaparece todo ápice de pixel art para sustituirlo por gráficos y escenarios recreados en 3D a escala 1:1.

Análisis de Sword of the Necromancer: Resurrection

Sword of the Necromancer: Resurrection

Una resurrección en forma de remake

La historia de Sword of the Necromancer: Resurrection nos pone en la piel de Tama, una bandida que decide iniciar una misión peligrosa para devolver la vida de su amada Koko. Decidida a lograr su objetivo, como Tama nos adentraremos en mazmorras llenas de peligros y enemigos mortales. Portaremos la Espada del Nigromante, un arma prohibida que nos servirá para deshacernos de lo que se interponga en nuestro camino para avanzar en una narrativa que profundiza en el amor, el sacrificio y la redención, ofreciéndonos así una historia emocionante.

Durante toda la aventura se nos revelarán detalles sobre la relación que tuvieron en el pasado Tama y Koko, lo que enriquece cada momento con escenas ilustradas a mano. En estas escenas también hay interacciones y diálogos entre estos dos personajes que nos aportan contexto y una motivación para seguir avanzando en la historia.

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Una jugabilidad entre lo pulido y lo suficiente

En cuanto a la jugabilidad del título se refiere, Sword of the Necromancer: Resurrection se nos presenta como un título de acción y exploración de mazmorras en tercera persona, algo que vemos mucho en el género RPG. Una de las mecánicas que más destacan es la posibilidad de revivir a los enemigos caídos para que se pongan de nuestro lado y podamos usarlos en combate, algo similar a lo que pudimos ver en Dragon Quest Heroes II.

El sistema de combate ha sido refinado, ofreciendo una experiencia más fluida y dinámica. Además, el juego permite la recolección de diversos tipos de equipo y la posibilidad de equipar múltiples armas simultáneamente, lo que facilita combinaciones creativas en los combos de ataque. La inclusión de un sistema de esquiva inteligente que se fija en el objetivo y asegura que el jugador se desplace hacia los flancos del enemigo, independientemente de la dirección de entrada, añade profundidad táctica al combate. Sin mucha profundidad en sus mecánicas, Sword of the Necromancer: Resurrection nos ofrece un sistema de combate correcto en el que podemos alternar entre los botones A y B para combinar golpes y asestar combos efectivos.

Por otro lado, también hay un sistema para esquivar de manera ágil cualquier ataque enemigo, y los objetivos se fijan de manera casi automática, por lo que acertar golpes no era ningún problema.

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Gráficos mejorados para una nueva experiencia

En cuanto al apartado gráfico, ya hemos comentado que el juego ha dado un salto notable respecto a su predecesor. Los escenarios son lo más detallados que ha podido dar el estudio, pero se siente cuanto menos repetitivo y el diseño de los niveles no termina de acompañar al resto de las decisiones de diseño del juego.

La banda sonora acompaña bastante bien la aventura de Tama, con composiciones que realzan la tensión de los combates y la exploración de las mazmorras. Los efectos de sonido son decentes, desde el choque de las armas hasta los gruñidos de los enemigos, aunque no dejan de ser solo eso, unos efectos de sonido normales.

En esta ocasión, las actuaciones de voz no terminan de transmitir todo lo que los desarrolladores desean, pero comprendemos que querían transmitir la pasión y las emociones de todos sus personajes. Esta intento en la interpretación ayuda a que sigamos manteniendo la esperanza en los estudios más pequeños y lo personajes que crean, conectado con la historia y los protagonistas que nos ofrecen.

Sword of the Necromancer: Resurrection

Conclusiones – Análisis de Sword of the Necromancer: Resurrection

Sword of the Necromancer: Resurrection es una actualización más que bienvenida que mejora varios aspectos del juego original. Aunque aún presenta algunas áreas que podrían pulirse, ofrece una experiencia que narra la historia de dos chicas completamente enamoradas. Es una opción recomendable para aquellos que buscan una aventura más emotiva con mecánicas de juego que no sean muy complejas.