Valve quiere replicar el éxito Linux de Android, empezando por llevar SteamOS a otras consolas portátiles. Ha dado el primer paso
Android consiguió algo impensable hasta no hace mucho: popularizar Linux. La adopción masiva de los teléfonos con el SO de Google ha catapultado a una plataforma relegada a ciertos campdos minoritarios, como los servidores. Tanto como para que dispongamos de "un Linux completo" en la actualidad, una jugada que Valve quiere repetir con su SO para consolas portátiles. SteamOS es el sistema operativo oficial de la Steam Deck, la portátil de la compañía, y como buena plataforma basada en Linux, se podrá instalar en dispositivos de otros fabricantes. La amplia compatibilidad de Android fue una de las claves de su éxito, y puede serlo para una Valve que quiere conquistar el segmento gaming después de triunfar con su tienda. Windows 11 para consolas portátiles tiene un gran rival Windows 11 es uno de los sistemas operativos instalado en las consolas portátiles más potentes, que por supuesto, incluyen un procesador x86 en sus entrañas (por ahora la arquitectura ARM en Windows es solo cosa de ordenadores portátiles). Mientras tanto, el SO de la Steam Deck gana enteros con funciones exclusivas para la consola de Valve, y a partir de ahora para todas aquellas que lo adapten. Esta consola de Razer con chip ARM de Qualcomm instala Android. Imagen de Iván Linares para Xataka Móvil Como leemos en XDA, la actualización en vista previa de SteamOS 3.7.0 abre la veda a que el sistema se pueda encajar en otras consolas. Esto, cambia por completo la escena: parecía que Windows 11 tendría un camino fácil gracias a sus características y a la disponibilidad limitada de SteamOS. Valve ha sido muy clara: está abierta a permitir que dispositivos de terceros ejecuten SteamOS. Incluso cuenta con una guía de directrices de la marca Steam, donde se contempla que otros puedan utilizar servicios como la tienda o su propio sistema Linux. En Xataka Android Google va a por Steam: Google Play Juegos también ofrecerá juegos nativos directamente para PC Ahora, con la vista previa de la nueva versión de SteamOS, Valve ha revelado muchas características notables. Entre ellas, la actualización del kernel Linux a la versión 6.11, además de arreglos de seguridad. No obstante, lo más reseñable apunta a algo que veníamos comentando: "Inicio del soporte para dispositivos portátiles que no son de Steam Deck". Los rumores apuntaban a esta posibilidad, y así ha terminado siendo: es oficial que Valve está comenzando a implementar SteamOS en todos los dispositivos. ¿Servirá para popularizar Linux, ahora en consolas portátiles? El sistema operativo de Valve supera a Windows en varios aspectos. Xiaomi sorprendió con una característica para su software Android: ejecutar juegos de Windows Por ejemplo, proporciona un mejor rendimiento en algunos títulos, que ahora no sufren tantas incompatibilidades gracias a Proton (capa que compatibiliza juegos para Windows en Linux). Por otro lado, no conlleva costes de licencia, como sí sucede con la plataforma de Microsoft, algo importante para ver consolas portátiles más baratas. Además, enfocado en los videojuegos, SteamOS tiene una interfaz más amigable para usar con mando. Veremos si próximamente, terceros se implican con esta plataforma, una de las claves del éxito de la Steam Deck. Puede ser el principio del fin para las portátiles con Windows 11. En Xataka Android | Diez juegos gratis y de código abierto que puedes instalar en tu Android En Xataka Android | No hace falta YouTube Premium para escuchar música con la pantalla apagada en tu móvil Android: el truco del navegador no tiene rival - La noticia Valve quiere replicar el éxito Linux de Android, empezando por llevar SteamOS a otras consolas portátiles. Ha dado el primer paso fue publicada originalmente en Xataka Android por Pepu Ricca .

Android consiguió algo impensable hasta no hace mucho: popularizar Linux. La adopción masiva de los teléfonos con el SO de Google ha catapultado a una plataforma relegada a ciertos campdos minoritarios, como los servidores. Tanto como para que dispongamos de "un Linux completo" en la actualidad, una jugada que Valve quiere repetir con su SO para consolas portátiles.
SteamOS es el sistema operativo oficial de la Steam Deck, la portátil de la compañía, y como buena plataforma basada en Linux, se podrá instalar en dispositivos de otros fabricantes. La amplia compatibilidad de Android fue una de las claves de su éxito, y puede serlo para una Valve que quiere conquistar el segmento gaming después de triunfar con su tienda.
Windows 11 para consolas portátiles tiene un gran rival
Windows 11 es uno de los sistemas operativos instalado en las consolas portátiles más potentes, que por supuesto, incluyen un procesador x86 en sus entrañas (por ahora la arquitectura ARM en Windows es solo cosa de ordenadores portátiles). Mientras tanto, el SO de la Steam Deck gana enteros con funciones exclusivas para la consola de Valve, y a partir de ahora para todas aquellas que lo adapten.

Como leemos en XDA, la actualización en vista previa de SteamOS 3.7.0 abre la veda a que el sistema se pueda encajar en otras consolas. Esto, cambia por completo la escena: parecía que Windows 11 tendría un camino fácil gracias a sus características y a la disponibilidad limitada de SteamOS.
Valve ha sido muy clara: está abierta a permitir que dispositivos de terceros ejecuten SteamOS. Incluso cuenta con una guía de directrices de la marca Steam, donde se contempla que otros puedan utilizar servicios como la tienda o su propio sistema Linux.
Ahora, con la vista previa de la nueva versión de SteamOS, Valve ha revelado muchas características notables. Entre ellas, la actualización del kernel Linux a la versión 6.11, además de arreglos de seguridad. No obstante, lo más reseñable apunta a algo que veníamos comentando: "Inicio del soporte para dispositivos portátiles que no son de Steam Deck".
Los rumores apuntaban a esta posibilidad, y así ha terminado siendo: es oficial que Valve está comenzando a implementar SteamOS en todos los dispositivos. ¿Servirá para popularizar Linux, ahora en consolas portátiles? El sistema operativo de Valve supera a Windows en varios aspectos.

Por ejemplo, proporciona un mejor rendimiento en algunos títulos, que ahora no sufren tantas incompatibilidades gracias a Proton (capa que compatibiliza juegos para Windows en Linux). Por otro lado, no conlleva costes de licencia, como sí sucede con la plataforma de Microsoft, algo importante para ver consolas portátiles más baratas.
Además, enfocado en los videojuegos, SteamOS tiene una interfaz más amigable para usar con mando. Veremos si próximamente, terceros se implican con esta plataforma, una de las claves del éxito de la Steam Deck. Puede ser el principio del fin para las portátiles con Windows 11.
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Valve quiere replicar el éxito Linux de Android, empezando por llevar SteamOS a otras consolas portátiles. Ha dado el primer paso
fue publicada originalmente en
Xataka Android
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Pepu Ricca
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