Avowed es Pillars of Eternity 3 y Obsidian no ha sido honesta al respecto

Hace ya unos cuantos días que se lanzó Avowed, el nuevo RPG de acción de Obsidian, uno…

Feb 28, 2025 - 20:49
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Avowed es Pillars of Eternity 3 y Obsidian no ha sido honesta al respecto
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Hace ya unos cuantos días que se lanzó Avowed, el nuevo RPG de acción de Obsidian, uno de los estudios más prolíficos y queridos de Xbox Game Studios y que no ha dejado de dar buenas noticias a los fans durante los últimos años. Avowed es una más, no queremos decir lo contrario en este artículo de opinión. Es divertido, hace gala de una historia que se sigue con interés y es realmente impresionante en lo visual, también en consolas.

Sin embargo, y a juicio de un servidor, Avowed es Pillars of Eternity 3 y Obsidian no ha sido honesta al respecto. No nos engañemos, la estrategia tiene un sentido claro: atraer a mucho más público del que podrían haber conseguido con una nueva entrega de Pillars, un RPG en perspectiva isométrica y con una propuesta mucho más clásica que a pesar de haber sido un éxito no deja de ser un videojuego para un nicho muy concreto de usuarios. Con Avowed tenemos un action RPG mucho más moderno y apto para más públicos, pero Obsidian no ha sido sincera durante todos estos años.

Obsidian no ha sido honesta con Avowed

La directora de Avowed, Carrie Patel, ha respondido a muchas preguntas a lo largo de los años de desarrollo del juego. Obsidian nunca escondió que Avowed se ambientaba en el universo de Pillars of Eternity, pero a principios de 2024 Patel se refirió concretamente a las conexiones con la otra saga y el resultado final del juego dista mucho de sus declaraciones:

“Realmente no necesitas saber todo sobre los anteriores juegos de Pillars y por supuesto no necesitas haberlos jugado para disfrutar de Avowed. Para los jugadores que sí lo han hecho habrá algunos conceptos familiares, partes de la construcción del mundo e incluso unos pocos personajes que regresan y que podrían reconocer, pero quisimos asegurarnos de que los jugadores que llegan por primera vez tengan una buena experiencia”.

Patel quiso contentar a los fans de Pillars asegurando que habría elementos reconocibles, pero también tranquilizar a los recién llegados afirmando que no hacía falta haber jugado a los dos primeros Pillars. Desde el mayor de los respetos que le profeso a Obsidian, es una rotunda mentira. Avowed es Pillars of Eternity 3 en el más estricto sentido de la expresión. Sí, se juega diferente (aunque también es un RPG), pero narrativamente no cabe duda de que es la secuela de Pillars of Eternity 2: Deadfire.

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Llevo unas 35 horas inmerso en Avowed y el juego no solo hace menciones constantes a Deadfire (o la Llama Extinguida), sino que spoilea Pillars of Eternity 2 sin piedad de forma reiterada. Si eso no convierte a Avowed en Pillars of Eternity 3 no sé qué podría hacerlo. Tal vez a algunos usuarios adentrarse por primera vez en este universo les haga sentir curiosidad por Pillars. A mí me ocurre todo lo contrario: Obsidian me ha engañado y me ha estropeado el argumento de los dos primeros juegos de la saga, por lo que no tengo ningún motivo para regresar a ellos cuando termine Avowed.

Avowed tampoco sabe comenzar su historia. En la mencionada entrevista del año pasado, la directora Patel también hacía referencia directa a que no querían “sobrecargar de información al jugador que se mete de lleno en el mundo por primera vez”. Eso es precisamente lo que hace Avowed. Las primeras horas de juego como recién llegado son duras. Es difícil entender nada de lo que se cuenta porque el RPG entiende que has jugado a Pillars 1 y 2. Y si no, Obsidian lo solventa con un glosario muy pobre que puedes desplegar en mitad de las conversaciones para consultar términos que no entiendas. No es así como se hacen las cosas para que resulten naturales y orgánicas.

Avowed es un buen juego, también un RPG decente. Si Obsidian hubiera sido honesta desde el principio y hubiera reconocido que estábamos ante un Pillars of Eternity 3 encubierto tal vez ahora lo estaría valorando de otra manera, o quizá nunca lo hubiera jugado hasta completar los dos primeros Pillars. Eso es lo que querían evitar, pero no puede engañar a los jugadores de una forma tan mezquina.