El retraso de Fable estaría relacionado con PlayStation

Ayer saltó la bomba. A pesar de que muchos esperábamos de que la vuelta de Fable se…

Feb 26, 2025 - 18:16
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El retraso de Fable estaría relacionado con PlayStation
Fable
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Ayer saltó la bomba. A pesar de que muchos esperábamos de que la vuelta de Fable se produjera en 2025, Microsoft confirmó que el juego se retrasaba a 2026, con el objetivo de darle más tiempo de desarrollo y así poder tener la mejor experiencia posible. Esto es algo bastante habitual, y lo hemos podido ver recientemente con casos como el de Assassin’s Creed Shadows, aunque parece que este podría ser uno de los motivos de su retraso.

Para NateTheHate, uno de los insiders más fiables que hay en la red, la razón principal por la que Fable se ha retrasado no tiene (solo) que ver con mejorar la calidad del juego, sino que considera que la versión de PlayStation 5 sería la culpable de que tanto desde Xbox como desde Playground Games se haya tomado la decisión de retrasar el juego.

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El retraso de Fable sería para que la versión de PS5 llegue día 1 junto a la de Xbox y PC

De acuerdo con las palabras del insider, cree que la versión de PS5 de Fable siempre estuvo programada para llegar en 2026, y que lo único que ha pretendido Microsoft con este movimiento es que «la versión de PS5 sea un lanzamiento día 1 junto con Xbox y PC».

Si tuviera que especular sobre por qué Fable se retrasó: es para permitir un tiempo extra para pulir y hacer que la versión de PS5 se lance el primer día junto con Xbox / PC, porque la versión de PS5 siempre estuvo programada para 2026.

«La especulación es con respecto a la naturaleza del retraso. Pero el hecho de que Fable llegue a PS5 un año después de su lanzamiento en Xbox/PC no es especulación. Ten en cuenta que la línea de tiempo se basó en cuándo Fable estaba programado para 2025 en Xbox/PC. Con Fable ahora retrasado hasta 2026, es lógico que llegue a PS5 / Xbox / PC el mismo día esté dentro del ámbito de la posibilidad», dijo el insider.

Lo cierto es que sería un motivo completamente lógico, ya que tendría sentido que, con el cambio de estrategia de Xbox, sus grandes lanzamientos lleguen de manera simultánea a todas las plataformas.