Nuevos detalles del peculiar sistema de combates de Leyendas Pokémon: Z-A

Un interesante análisis relacionado con Leyendas Pokémon: Z-A. Tras la posible fecha filtrada por Amazon, tenemos más contenidos tras su aparición en el Pokémon Presents más reciente. Se centran en sus reservas. Al parecer, este juego oculta algunos detalles en sus combates que a simple vista pueden pasar desapercibidos. Gracias a un análisis que hemos conocido a través de […]

Mar 3, 2025 - 00:35
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Nuevos detalles del peculiar sistema de combates de Leyendas Pokémon: Z-A

Un interesante análisis relacionado con Leyendas Pokémon: Z-A. Tras la posible fecha filtrada por Amazon, tenemos más contenidos tras su aparición en el Pokémon Presents más reciente. Se centran en sus reservas.

Al parecer, este juego oculta algunos detalles en sus combates que a simple vista pueden pasar desapercibidos. Gracias a un análisis que hemos conocido a través de Centro Leaks, tenemos estos detalles confirmados para sus combates:

  • Ataques con preparación previa

    • Los ataques no se ejecutan de inmediato; tras ser seleccionados, el Pokémon necesita prepararse y se muestra una animación antes de realizarlos.
    • Esto podría estar relacionado con la estadística de Velocidad, que podría afectar al tiempo de preparación y ejecución del movimiento.
  • No se pueden encadenar ataques rápidamente en Leyendas Pokémon: Z-A

    • Es necesario esperar a que la animación del ataque termine completamente antes de seleccionar un nuevo movimiento.
    • Esto evita el «spam» de ataques y hace que la estrategia también cuente.
  • Eliminación de los PP (Puntos de Poder)

    • A diferencia de los juegos anteriores, los movimientos ya no tienen un número limitado de usos.
    • Aún no se ha revelado qué mecánica reemplaza este sistema.
  • Campo de batalla con bordes definidos

    • Existe una línea azul que marca el límite del campo de batalla.
    • Los jugadores pueden mover a sus Pokémon libremente dentro de este espacio.

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  • Velocidad de ejecución basada en precisión

    • La rapidez con la que un ataque se realiza podría depender de su precisión base.
    • Por ejemplo, Rock Slide (Avalancha) es más lento porque su precisión es menor al 100%.

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Hasta ahora sabemos de Leyendas Pokémon: Z-A que la historia se desarrollará en la Ciudad Luminalia y Nintendo ya ha detallado su región y periodo. Además, hace poco conocimos que podríamos haber estado pronunciando mal su nombre todo este tiempo.

¿Qué opináis vosotros? Os leemos en los comentarios. Podéis dejar abajo vuestra opinión sobre el juego y esta información.

Fuente.