„Dlaczego fabuły w grach bardzo często są tak złe”? Daniel Vávra pyta o brak gier z historią na poziomie Wiedźmina 3, RDR, MGS i KCD 2
Szef Warhorse Studios chciał, by KCD 2 było grą z wiarygodną narracją i takimiż postaciami. Bo, jak to ujął, fabuła w grach często jest bardzo zła.Informacja „Dlaczego fabuły w grach bardzo często są tak złe”? Daniel Vávra pyta o brak gier z historią na poziomie Wiedźmina 3, RDR, MGS i KCD 2 została opublikowana przez GRYOnline.pl 17 lutego 2025.


Szef Warhorse Studios chciał, by KCD 2 było grą z wiarygodną narracją i takimiż postaciami. Bo, jak to ujął, fabuła w grach często jest bardzo zła.
Informacja „Dlaczego fabuły w grach bardzo często są tak złe”? Daniel Vávra pyta o brak gier z historią na poziomie Wiedźmina 3, RDR, MGS i KCD 2 została opublikowana przez GRYOnline.pl 17 lutego 2025.