polskigamedev.pl

CHECKPOINT 12 marca: zwolnienia w Autodesk, inwestycje ...

Na rynku dalsze zwolnienia w kolejnych firmach. Zmiany w administracji Stanów Zj...

Zbieramy zgłoszenia na PAX East 2025!

Fundacja Indie Games Polska wraz z Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych w tym ...

Czy AI umie zaprogramować prosty gameplay?

Dyskusja na temat AI, w tym etyczności stosowania zawartości generowanej przez A...

10 lat Dying Light. Techland ma plany na więcej. Rozmow...

Seria Dying Light od Techlandu skończyła w tym roku 10 lat. Przez ten czas w dor...

CHECKPOINT 4 marca: zamknięcie Monolith Productions i p...

Zamknięcie Monolith Productions, podsumowanie roku wedle Epica, nowy projekt Rei...

Wukong, czyli o wędrówce chińskiego gamedevu na Zachód ...

Wracamy z ostatnią częścią analizy ubiegłorocznego sukcesu Black Myth: Wukong, k...

GIC’24 wyłonił laureata Best Programming Talk

Krzysztof Taperek z 11 bit studios – studia odpowiedzialnego za takie tytuły jak...

CHECKPOINT 12 luty: sukcesy polskich produkcji i upadki...

Początek lutego w branży przyniósł kolejne złe wieści o restrukturyzacji w Sumo ...

Wukong, czyli o wędrówce chińskiego gamedevu na Zachód ...

Chiny obchodzą dzisiaj Święto Latarni, oficjalnie kończąc obchody Chińskiego Now...

Ta strona używa plików cookie. Kontynuując przeglądanie strony, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie