Walkę w Skyrimie „uratowano” na chwilę przed premierą. To zasługa pewnego siebie dewelopera

Jeden z doświadczonych pracowników Bethesdy był na tyle niezadowolony z balansu systemu walki w Skyrimie, że własnoręcznie zajął się naprawieniem go na kilka tygodni przed premierą. Po latach wyjaśnił, że nie chciał, aby gra cierpiała na ten sam problem co Oblivion. Zobacz więcej

Lut 24, 2025 - 14:55
 0
Walkę w Skyrimie „uratowano” na chwilę przed premierą. To zasługa pewnego siebie dewelopera

Jeden z doświadczonych pracowników Bethesdy był na tyle niezadowolony z balansu systemu walki w Skyrimie, że własnoręcznie zajął się naprawieniem go na kilka tygodni przed premierą. Po latach wyjaśnił, że nie chciał, aby gra cierpiała na ten sam problem co Oblivion.

Zobacz więcej