Análise: ReSetna sobra em audácia ao mesmo tempo que deve em qualidade

Desenvolvido pela Today’s Games, ReSetna é um jogo de ação e plataforma com elementos de metroidvania, ambientado em um cenário de ficção científica e aventura. Nesta análise exploramos seus principais destaques, como o combate corpo a corpo dinâmico, que inclui mecânicas de parry e um sistema estratégico de melhorias de personagem em um mundo devastado e dominado pela tecnologia.Acordando em um mundo devastadoA trama acompanha ReSetna, um robô de alta tecnologia que desperta sob as ordens da inteligência artificial APEX, um sistema onisciente que monitora um mundo que não tem vestígios de vida orgânica. Seu despertar ocorre em meio a circunstâncias complicadas.Sua missão é conter uma ameaça emergente conhecida como Signal, uma entidade cibernética capaz de corromper máquinas e infectar seus sistemas, e que funciona como um vírus. Caso não seja detida, ela levará ao colapso o que resta da civilização metálica.Para cumprir sua tarefa, ReSetna deve explorar territórios devastados em busca de pistas que revelem a origem de Signal. Somente assim poderá detê-la e restaurar o equilíbrio necessário para que as máquinas, agora soberanas no planeta, vivam em harmonia.Uma máquina contra todosCom uma trama simples, que serve apenas para guiar o jogador pelo mundo de ReSetna, assumimos o controle do robô de combate em diversas áreas para cumprir missões, enfrentar inimigos e aprimorar habilidades de combate e mobilidade, permitindo o acesso a novas regiões do jogo.O principal destaque de ReSetna está no combate. Com foco no corpo a corpo, o jogo oferece um arsenal de curto alcance, incluindo um par de lâminas curtas, um sabre e uma naginata, uma lança japonesa. Além disso, contamos com o suporte de IXA, um drone capaz de auxiliar tanto no combate quanto no suporte, oferecendo cura ou incapacitando inimigos.O arsenal também inclui uma lâmina arremessável para causar dano à distância. O sistema de parry (aparar) permite bloquear ataques corpo a corpo e até desviar projéteis. O domínio dessa técnica é essencial para obter vantagem nos confrontos contra os diversos tipos de inimigos.A mobilidade também é um ponto-chave na jogabilidade. À medida em que aprimora suas habilidades, ReSetna pode executar ataques carregados devastadores e realizar manobras no solo e no ar, auxiliando tanto nos combates contra inimigos e chefes quanto na exploração do mapa.Os inimigos variam entre robôs mais lentos e monstros colossais de metal determinados a destruir tudo em seu caminho. Enquanto alguns são facilmente derrotados, outros exigem estratégia e cautela, já que atacar sem planejamento pode não ser a melhor solução.As habilidades de ReSetna são aprimoradas por meio de chips em formato de peças de Tetris, que devem ser organizadas em uma grade e, ao combinar chips da mesma cor, suas funções são levemente melhoradas. Por exemplo: um chip de coleta de recursos posicionado corretamente pode aumentar a quantidade que foi obtida ao derrotar inimigos.Como um legítimo metroidvania, ReSetna apresenta um mundo dividido em diversas áreas interconectadas e que se tornam acessíveis conforme novas habilidades são adquiridas. Entre elas estão o clássico salto duplo, o dash no ar e a capacidade de se impulsionar nas paredes para alcançar pontos mais altos — elementos típicos do gênero.Mais do mesmo, mas sem muitas inovaçõesÀ primeira vista, ReSetna parece um jogo promissor que oferece boas horas de jogatina com visuais impressionantes, repletos de detalhes e áreas tematicamente bem definidas. No entanto, onde o jogo realmente deveria brilhar surgem algumas falhas que comprometem a experiência.O combate é um dos aspectos mais satisfatórios, combinando as habilidades acrobáticas de ReSetna com ataques poderosos. Porém, em certos momentos, a falta de polimento e precisão se torna evidente, prejudicando a fluidez das lutas. Problemas técnicos acabam deixando o momento que deveria ser o ponto forte do jogo com uma sensação de inacabado.Durante os combos, a resposta dos comandos nem sempre é precisa, tornando alguns golpes menos impactantes do que deveriam ser. Apesar disso, o combate ainda consegue ser minimamente satisfatório, proporcionando bons momentos de ação.O ritmo do jogo oscila entre combates intensos e seções de plataforma que exigem precisão e habilidade, e isso alterna com momentos nos quais ignorar os inimigos parece ser a melhor opção para avançar. A história tenta ser intrigante, mas acaba se tornando superficial e sem grande apelo. Sabemos que o mundo está em perigo, mas é difícil se importar com os personagens, já que são pouco desenvolvidos e carecem de carisma.Erro críticoUm dos principais problemas que enfrentei em ReSetna foi uma situação que me impediu de continuar o jogo, obrigando-me a reiniciar a campanha. A princípio, pensei que o problema estivesse na forma deficiente com a qual o jogo indica as portas trancadas, sem diferenciar corretamente quais já podem ser abertas com as chaves de acesso adquiridas, o que me jogava em um soft

Abr 1, 2025 - 21:42
 0
Análise: ReSetna sobra em audácia ao mesmo tempo que deve em qualidade
Desenvolvido pela Today’s Games, ReSetna é um jogo de ação e plataforma com elementos de metroidvania, ambientado em um cenário de ficção científica e aventura. Nesta análise exploramos seus principais destaques, como o combate corpo a corpo dinâmico, que inclui mecânicas de parry e um sistema estratégico de melhorias de personagem em um mundo devastado e dominado pela tecnologia.

Acordando em um mundo devastado

A trama acompanha ReSetna, um robô de alta tecnologia que desperta sob as ordens da inteligência artificial APEX, um sistema onisciente que monitora um mundo que não tem vestígios de vida orgânica. Seu despertar ocorre em meio a circunstâncias complicadas.

Sua missão é conter uma ameaça emergente conhecida como Signal, uma entidade cibernética capaz de corromper máquinas e infectar seus sistemas, e que funciona como um vírus. Caso não seja detida, ela levará ao colapso o que resta da civilização metálica.

Para cumprir sua tarefa, ReSetna deve explorar territórios devastados em busca de pistas que revelem a origem de Signal. Somente assim poderá detê-la e restaurar o equilíbrio necessário para que as máquinas, agora soberanas no planeta, vivam em harmonia.

Uma máquina contra todos

Com uma trama simples, que serve apenas para guiar o jogador pelo mundo de ReSetna, assumimos o controle do robô de combate em diversas áreas para cumprir missões, enfrentar inimigos e aprimorar habilidades de combate e mobilidade, permitindo o acesso a novas regiões do jogo.

O principal destaque de ReSetna está no combate. Com foco no corpo a corpo, o jogo oferece um arsenal de curto alcance, incluindo um par de lâminas curtas, um sabre e uma naginata, uma lança japonesa. Além disso, contamos com o suporte de IXA, um drone capaz de auxiliar tanto no combate quanto no suporte, oferecendo cura ou incapacitando inimigos.

O arsenal também inclui uma lâmina arremessável para causar dano à distância. O sistema de parry (aparar) permite bloquear ataques corpo a corpo e até desviar projéteis. O domínio dessa técnica é essencial para obter vantagem nos confrontos contra os diversos tipos de inimigos.

A mobilidade também é um ponto-chave na jogabilidade. À medida em que aprimora suas habilidades, ReSetna pode executar ataques carregados devastadores e realizar manobras no solo e no ar, auxiliando tanto nos combates contra inimigos e chefes quanto na exploração do mapa.

Os inimigos variam entre robôs mais lentos e monstros colossais de metal determinados a destruir tudo em seu caminho. Enquanto alguns são facilmente derrotados, outros exigem estratégia e cautela, já que atacar sem planejamento pode não ser a melhor solução.

As habilidades de ReSetna são aprimoradas por meio de chips em formato de peças de Tetris, que devem ser organizadas em uma grade e, ao combinar chips da mesma cor, suas funções são levemente melhoradas. Por exemplo: um chip de coleta de recursos posicionado corretamente pode aumentar a quantidade que foi obtida ao derrotar inimigos.

Como um legítimo metroidvania, ReSetna apresenta um mundo dividido em diversas áreas interconectadas e que se tornam acessíveis conforme novas habilidades são adquiridas. Entre elas estão o clássico salto duplo, o dash no ar e a capacidade de se impulsionar nas paredes para alcançar pontos mais altos — elementos típicos do gênero.

Mais do mesmo, mas sem muitas inovações

À primeira vista, ReSetna parece um jogo promissor que oferece boas horas de jogatina com visuais impressionantes, repletos de detalhes e áreas tematicamente bem definidas. No entanto, onde o jogo realmente deveria brilhar surgem algumas falhas que comprometem a experiência.

O combate é um dos aspectos mais satisfatórios, combinando as habilidades acrobáticas de ReSetna com ataques poderosos. Porém, em certos momentos, a falta de polimento e precisão se torna evidente, prejudicando a fluidez das lutas. Problemas técnicos acabam deixando o momento que deveria ser o ponto forte do jogo com uma sensação de inacabado.

Durante os combos, a resposta dos comandos nem sempre é precisa, tornando alguns golpes menos impactantes do que deveriam ser. Apesar disso, o combate ainda consegue ser minimamente satisfatório, proporcionando bons momentos de ação.

O ritmo do jogo oscila entre combates intensos e seções de plataforma que exigem precisão e habilidade, e isso alterna com momentos nos quais ignorar os inimigos parece ser a melhor opção para avançar. A história tenta ser intrigante, mas acaba se tornando superficial e sem grande apelo. Sabemos que o mundo está em perigo, mas é difícil se importar com os personagens, já que são pouco desenvolvidos e carecem de carisma.

Erro crítico

Um dos principais problemas que enfrentei em ReSetna foi uma situação que me impediu de continuar o jogo, obrigando-me a reiniciar a campanha. A princípio, pensei que o problema estivesse na forma deficiente com a qual o jogo indica as portas trancadas, sem diferenciar corretamente quais já podem ser abertas com as chaves de acesso adquiridas, o que me jogava em um softlock.

Para os que não estão familiarizados com o termo, o softlock em games acontece quando o jogador fica preso em uma situação dentro do jogo sem possibilidade de continuar, mas sem que o jogo trave completamente. Ou seja, o jogo continua funcionando, mas não há como progredir sem reiniciar ou carregar um save anterior. Isso pode acontecer por vários motivos, como a falta de um item essencial — que foi o meu caso —, um erro de design, um evento mal programado ou o esgotamento de recursos, por exemplo.

No entanto, ao pesquisar mais sobre o jogo, descobri que o verdadeiro problema era a ausência dessas chaves em determinadas áreas, impedindo o progresso na campanha. O erro ocorre de forma aleatória, e sua causa ainda é desconhecida. Infelizmente, fui um dos afetados.

ReSetna teve um lançamento problemático em janeiro, repleto de erros técnicos e problemas de jogabilidade. Até a data desta análise, o jogo já recebeu mais de 12 atualizações, trazendo melhorias no desempenho e correções na gameplay. Ainda assim, ele continua apresentando falhas que deixam a sensação de um produto inacabado.

Diante disso, eu dificilmente recomendaria ReSetna no estado atual, principalmente devido ao risco de softlocks que podem impedir o avanço na campanha. Se "a primeira impressão é a que fica", a de ReSetna não foi das melhores e isso marcou minha experiência com o game.

Uma impressão com poucas chances de reset

ReSetna apresenta uma proposta interessante com seu combate dinâmico, exploração em um mundo de ficção científica e mecânicas inspiradas em metroidvania, mas sua qualidade acaba sendo prejudicada por falhas técnicas que comprometem a experiência de jogo. Embora o título tenha recebido atualizações que melhoram o desempenho e corrigiram alguns problemas, ainda há elementos inacabados que impedem o jogo de atingir seu potencial completo.

A falta de polidez no combate e a ocorrência de erros como o softlock deixam o título longe de ser uma experiência verdadeiramente satisfatória. Sendo assim, ReSetna pode não ser a melhor escolha no momento, mas ainda pode oferecer algum entretenimento para aqueles que são mais tolerantes a seus defeitos.

Prós

  • Combate corpo a corpo rápido, especialmente com habilidades acrobáticas;
  • Visual bem detalhado, com áreas tematicamente diversificadas;
  • Mecânicas de metroidvania básicas e bem implementadas;
  • Já conta com correções que melhoraram o desempenho e corrigiram boa parte dos erros anteriores apresentados no lançamento.

Contras

  • Falhas técnicas, como softlocks, que podem impedir o progresso no jogo.
  • O combate nem sempre é preciso, com problemas de resposta nos ataques.
  • História básica e sem grande apelo, com personagens pouco desenvolvidos.
  • Ritmo irregular, alternando entre momentos de combate intensos e seções de plataforma frustrantes.
ReSetna — PC — Nota: 5.0
Revisão: Juliana Piombo dos Santos
Análise produzida com cópia digital cedida pela Module16