Diretor de Borderlands culpa pandemia de coronavírus pelos problemas do filme

Borderlands é uma popular franquia que já recebeu diversos jogos ao longo dos anos até que no ano passado, também saiu a primeira adaptação cinematográfica sob o nome de 'Borderlands: O Destino do Universo Está em Jogo' no Brasil.O filme acabou sendo um enorme fracasso de bilheteria e também foi bastante criticado pela mídia especializada, bem como pelos próprios fãs de longa data de Borderlands.Eli Roth, o diretor por trás da adaptação cinematográfica de Borderlands, nomeou um dos motivos para os problemas do filme, mencionando a pandemia de coronavírus.Leia Também:Yoshida nunca virou CEO pois Sony não confiava nele para decisões de negócioFilme de Minecraft já arrecadou meio bilhão de dólares em bilheteria mundialRXFrTXR5SV9UUU0="Acho que nenhum de nós, nenhum de nós antecipou o quão complicado tudo ficaria com a COVID", disse Roth. "Não só em termos do que estávamos filmando, mas aí você precisa fazer cenas adicionais ou refilmagens e tem seis pessoas que estão em sets diferentes, e cada um desses sets está sendo fechado porque as cidades reabriram e aí tem um novo surto de COVID, e foi tipo...""A gente não podia se preparar juntos na mesma sala, eu não podia estar com minha equipe de dublês, não dava pra fazer pré-visualização, todo mundo estava espalhado. Você não consegue preparar um filme dessa escala pelo Zoom, e acho que todos nós achamos que conseguiríamos dar conta, mas acabamos levando um belo tombo."A situação envolvendo o filme de Borderlands é tão triste que o longa foi "zoado" até mesmo por Uwe Boll, considerado o pior diretor das adaptações cinematográficas.De toda forma, agora os fãs devem aguardar pelo próximo lançamento da franquia, que será Borderlands 4 em 23 de setembro de 2025.

Abr 14, 2025 - 12:48
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Diretor de Borderlands culpa pandemia de coronavírus pelos problemas do filme

Borderlands é uma popular franquia que já recebeu diversos jogos ao longo dos anos até que no ano passado, também saiu a primeira adaptação cinematográfica sob o nome de 'Borderlands: O Destino do Universo Está em Jogo' no Brasil.

O filme acabou sendo um enorme fracasso de bilheteria e também foi bastante criticado pela mídia especializada, bem como pelos próprios fãs de longa data de Borderlands.

Eli Roth, o diretor por trás da adaptação cinematográfica de Borderlands, nomeou um dos motivos para os problemas do filme, mencionando a pandemia de coronavírus.

Leia Também:

  1. Yoshida nunca virou CEO pois Sony não confiava nele para decisões de negócio
  2. Filme de Minecraft já arrecadou meio bilhão de dólares em bilheteria mundial

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"Acho que nenhum de nós, nenhum de nós antecipou o quão complicado tudo ficaria com a COVID", disse Roth. "Não só em termos do que estávamos filmando, mas aí você precisa fazer cenas adicionais ou refilmagens e tem seis pessoas que estão em sets diferentes, e cada um desses sets está sendo fechado porque as cidades reabriram e aí tem um novo surto de COVID, e foi tipo..."

"A gente não podia se preparar juntos na mesma sala, eu não podia estar com minha equipe de dublês, não dava pra fazer pré-visualização, todo mundo estava espalhado. Você não consegue preparar um filme dessa escala pelo Zoom, e acho que todos nós achamos que conseguiríamos dar conta, mas acabamos levando um belo tombo."

A situação envolvendo o filme de Borderlands é tão triste que o longa foi "zoado" até mesmo por Uwe Boll, considerado o pior diretor das adaptações cinematográficas.

De toda forma, agora os fãs devem aguardar pelo próximo lançamento da franquia, que será Borderlands 4 em 23 de setembro de 2025.