Krafton quer transformar inZoi em uma franquia de longo prazo

A empresa Krafton divulgou recentemente seus últimos resultados financeiros para o primeiro trimestre de 2025, com dados bastante positivos graças à PUBG e o simulador de vida, inZoi.O jogo inZoi foi lançado recentemente no formato de acesso antecipado e em poucos dias, ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas. No entanto, o jogo acabou perdendo boa parte dos jogadores com o passar do dias.Apesar do acontecimento, a Krafton não está desanimada e na verdade quer continuar aprimorando inZoi, além do desejo de transformar o simulador de vida em uma franquia de longo prazo.Leia Também:Clair Obscur: Expedition 33 | Trilha sonora do RPG levou cinco anos para ser concluídaVeterano da Rockstar Games não descarta adiamento de GTA VIU3duZ0dXUVdTdmM="Os resultados da Krafton também podem ser atribuídos ao inZoi, que foi lançado em acesso antecipado no dia 28 de março e vendeu mais de um milhão de cópias em sua primeira semana, tornando-se o título de venda mais rápida da história da Krafton.""Aproximadamente 95% dessas vendas vieram de mercados internacionais, destacando a força da Krafton em criar uma IP original com sucesso global. Ao continuar aproveitando a avançada tecnologia de IA CPC, chamada Smart Zoi, a Krafton planeja aprimorar a jogabilidade e desenvolver inZoi como mais uma franquia de longo prazo."Segundo a Krafton, as vendas trimestrais aumentaram 41,6% em relação ao trimestre anterior, enquanto o lucro operacional cresceu 112,2%. A empresa registrou um desempenho recorde de vendas trimestrais, atingindo 874,2 bilhões de KRW, e lucro operacional de 457,3 bilhões de KRW.inZoi está disponível para PC via Steam. Uma versão para consoles está em desenvolvimento.

Abr 29, 2025 - 16:11
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Krafton quer transformar inZoi em uma franquia de longo prazo

A empresa Krafton divulgou recentemente seus últimos resultados financeiros para o primeiro trimestre de 2025, com dados bastante positivos graças à PUBG e o simulador de vida, inZoi.

O jogo inZoi foi lançado recentemente no formato de acesso antecipado e em poucos dias, ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas. No entanto, o jogo acabou perdendo boa parte dos jogadores com o passar do dias.

Apesar do acontecimento, a Krafton não está desanimada e na verdade quer continuar aprimorando inZoi, além do desejo de transformar o simulador de vida em uma franquia de longo prazo.

Leia Também:

  1. Clair Obscur: Expedition 33 | Trilha sonora do RPG levou cinco anos para ser concluída
  2. Veterano da Rockstar Games não descarta adiamento de GTA VI

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"Os resultados da Krafton também podem ser atribuídos ao inZoi, que foi lançado em acesso antecipado no dia 28 de março e vendeu mais de um milhão de cópias em sua primeira semana, tornando-se o título de venda mais rápida da história da Krafton."

"Aproximadamente 95% dessas vendas vieram de mercados internacionais, destacando a força da Krafton em criar uma IP original com sucesso global. Ao continuar aproveitando a avançada tecnologia de IA CPC, chamada Smart Zoi, a Krafton planeja aprimorar a jogabilidade e desenvolver inZoi como mais uma franquia de longo prazo."

Segundo a Krafton, as vendas trimestrais aumentaram 41,6% em relação ao trimestre anterior, enquanto o lucro operacional cresceu 112,2%. A empresa registrou um desempenho recorde de vendas trimestrais, atingindo 874,2 bilhões de KRW, e lucro operacional de 457,3 bilhões de KRW.

inZoi está disponível para PC via Steam. Uma versão para consoles está em desenvolvimento.