Life Is Strange: Double Exposure foi premiado no GDC, mas não havia ninguém para receber
Recentemente tivemos o Game Developers Choice Awards, premiação de jogos onde os próprios desenvolvedores da indústria votam nos ganhadores. Durante o evento, Life is Strange: Double Exposure foi premiado, mas parece que não havia ninguém para receber o prêmio.De acordo com Elizabeth Ballou, antiga escritora da Deck Nine, não havia ninguém disponível no evento para receber o prêmio devido à demissão em massa que o estúdio sofreu. Embora alguns antigos funcionários estavam presentes, eles nem mesmo estavam cientes da nomeação do jogo.Faz sentido que ninguém estivesse lá para aceitar o prêmio da GDCA que Double Exposure ganhou, porque todos nós fomos demitidos. Vários de nós estávamos na GDC, mas nem sabíamos que fomos indicados, então ninguém estava preparado para aceitar.Leia Também:Dragon Age: The Veilguard ganha nova DLC gratuitaAssassins Creed Shadows gera polêmica sobre um dos romances opcionais de Yasuke no jogoDe acordo com a Square Enix, Life is Strange: Double Exposure causou grandes perdas para a empresa, tendo até mesmo anulado o sucesso de outros dos seus jogos lançados. Após o lançamento do jogo, a Deck Nine acabou demitindo diversos funcionários.Durante o Game Developers Choice Awards, Life is Strange: Double Exposure recebeu o prêmio de Impacto Social, o qual busca homenagear os jogos que tiveram um impacto positivo sobre a comunidade.

Recentemente tivemos o Game Developers Choice Awards, premiação de jogos onde os próprios desenvolvedores da indústria votam nos ganhadores. Durante o evento, Life is Strange: Double Exposure foi premiado, mas parece que não havia ninguém para receber o prêmio.
De acordo com Elizabeth Ballou, antiga escritora da Deck Nine, não havia ninguém disponível no evento para receber o prêmio devido à demissão em massa que o estúdio sofreu. Embora alguns antigos funcionários estavam presentes, eles nem mesmo estavam cientes da nomeação do jogo.
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De acordo com a Square Enix, Life is Strange: Double Exposure causou grandes perdas para a empresa, tendo até mesmo anulado o sucesso de outros dos seus jogos lançados. Após o lançamento do jogo, a Deck Nine acabou demitindo diversos funcionários.
Durante o Game Developers Choice Awards, Life is Strange: Double Exposure recebeu o prêmio de Impacto Social, o qual busca homenagear os jogos que tiveram um impacto positivo sobre a comunidade.