Criador de The House in Fata Morgana fica comovido com as boas vendas do jogo após vários anos
Keika Hanada, criador do jogo e chefe da NOVECT, relatou que The House in Fata Morgana vendeu 10.000 cópias em uma única semana durante uma promoção recente no Steam. Isso aconteceu quase 13 anos após o lançamento original do jogo e 9 anos após seu lançamento no Steam. Hanada expressou surpresa e gratidão, relembrando como […]

Keika Hanada, criador do jogo e chefe da NOVECT, relatou que The House in Fata Morgana vendeu 10.000 cópias em uma única semana durante uma promoção recente no Steam. Isso aconteceu quase 13 anos após o lançamento original do jogo e 9 anos após seu lançamento no Steam.
Hanada expressou surpresa e gratidão, relembrando como Fata Morgana costumava vender apenas 70 cópias por mês quando foi lançado. O criador atribui a popularidade persistente do jogo ao entusiasmo de seus jogadores, que ajudaram a espalhar a palavra. “Não posso agradecer o suficiente”, comenta Hanada no X.
The House in Fata Morgana é uma visual novel de suspense no qual o jogador investiga o mistério de uma mansão, testemunhando tragédias que ocorreram em diferentes períodos envolvendo vários personagens.
The House in Fata Morgana está atualmente disponível para PS4, Switch e PC (Steam).
Looking back at 2016, there were months when we only sold 70 copies. A game that once sold 70 copies a month has, over the years, grown into a game that sells 10,000 copies in a single week. That fact alone surprises me more than anything.
— 縹けいか/Hanada Keika (@hanadakeika) March 19, 2025