Marathon promete revelar segredos que vão além do tradicional shooter de extração

Desde seu anúncio, Marathon vem chamando atenção por trazer a assinatura da Bungie naquilo que ela faz de melhor: gunplay. A jogabilidade fluida, os visuais impactantes e a ambientação sci-fi já estavam rendendo comparações com Destiny. No entanto, as primeiras impressões da mídia indicaram algo preocupante — a sensação de mais do mesmo. Embora o […] O post Marathon promete revelar segredos que vão além do tradicional shooter de extração apareceu primeiro em Combo Infinito.

Abr 17, 2025 - 16:05
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Marathon promete revelar segredos que vão além do tradicional shooter de extração

Desde seu anúncio, Marathon vem chamando atenção por trazer a assinatura da Bungie naquilo que ela faz de melhor: gunplay. A jogabilidade fluida, os visuais impactantes e a ambientação sci-fi já estavam rendendo comparações com Destiny. No entanto, as primeiras impressões da mídia indicaram algo preocupante — a sensação de mais do mesmo.

Embora o jogo apresente um combate sólido, muitos chegaram a rotulá-lo como apenas mais um PvP de extração com identidade visual controversa. Contudo, novas informações compartilhadas por criadores de conteúdo vêm mudando essa narrativa. Aos poucos, Marathon começa a mostrar que esconde muito mais do que aparenta.

De acordo com o criador Skarrow9, Marathon inclui camadas profundas de PvE com encontros no estilo dungeon, resolução de puzzles, lore oculta e segredos espalhados por todo o mapa. E o mais interessante: esses elementos são descobertos enquanto o jogador interage em ambientes PvP ativos.

O diretor Joe Ziegler reforçou essa visão ao afirmar que, além do combate, os fãs de Destiny vão gostar dos desafios mentais propostos em Marathon. Afinal, muitos jogadores da franquia anterior da Bungie já demonstraram interesse por puzzles e mecânicas de progressão baseadas em exploração.

Esses sistemas se tornam ainda mais evidentes em uma das áreas mais desafiadoras do jogo: o quarto mapa, ambientado na nave UESC Marathon. Segundo novas revelações, esse mapa é voltado para jogadores de endgame e apresenta taxa de sobrevivência estimada em apenas 20%. Ele funciona como uma espécie de raid, onde cada sala exige derrotar inimigos específicos para obter chaves que abrem o próximo setor.

Chefões, artefatos e um loop envolvente

No final dessa sequência, há uma batalha contra um grande chefe. Derrotá-lo libera um artefato raro, sugerindo que o jogo contará com recompensas valiosas baseadas em progressão e conquista — o que pode atrair não apenas fãs de tiro, mas também de experiências cooperativas e imersivas.

Com isso, Marathon começa a ganhar uma nova camada de interesse, principalmente para quem esperava apenas mais um FPS competitivo. A Bungie pode estar preparando uma experiência mais ampla, com narrativa fragmentada, desafios táticos e mistérios que se desdobram com o tempo.

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Fonte: Marathon Intel no X

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