Onimusha: Way of the Sword traz mecânica inspirada em Souls

O retorno da franquia Onimusha: Way of the Sword já vem chamando atenção com sua proposta renovada. No entanto, o primeiro trailer revelou muito mais do que visuais estilizados e ambientação samurai. Há algo a mais escondido entre os golpes e efeitos visuais — e os fãs de jogos desafiadores vão notar rapidamente. Durante as […] O post Onimusha: Way of the Sword traz mecânica inspirada em Souls apareceu primeiro em Combo Infinito.

Mar 29, 2025 - 21:49
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Onimusha: Way of the Sword traz mecânica inspirada em Souls

O retorno da franquia Onimusha: Way of the Sword já vem chamando atenção com sua proposta renovada. No entanto, o primeiro trailer revelou muito mais do que visuais estilizados e ambientação samurai. Há algo a mais escondido entre os golpes e efeitos visuais — e os fãs de jogos desafiadores vão notar rapidamente.

Durante as lutas exibidas no vídeo, uma luz azul clara aparece quando espadas colidem. Esse efeito indica um sistema de aparo, que se destaca por ser diferente de defesa ou esquiva comum. Segundo a Capcom, em recente entrevista com a Famitsu, revelou que quando o jogador defende com sucesso uma série de ataques, sua espada é fortalecida temporariamente. Esse recurso oferece uma vantagem estratégica e visualmente marcante no campo de batalha, lembrando elementos clássicos de jogos do estilo Soulslike.

Outro ponto interessante revelado na entrevista envolve o uso do cenário de forma criativa. Em momentos do trailer, é possível ver o protagonista utilizando tatames para se proteger de flechas e até cobrindo inimigos com quimonos para limitar sua visão. Essas ações fazem parte de um sistema pensado para expressar o estilo de luta ousado e improvisado de Miyamoto Musashi, o personagem principal do jogo.

Os chamados movimentos especiais também marcaram presença no trailer. Embora lembrem os “projéteis táticos” de títulos anteriores, a Capcom confirmou que eles são desbloqueados após a coleta de almas. Portanto, além do golpe de espada dupla mostrado no vídeo, haverá variações de ataques especiais, ampliando as possibilidades táticas durante o combate.

Foco nas espadas, mas com variação de estilo

Embora a arma principal continue sendo a espada, os movimentos especiais envolvem diferentes formas de ataque. Isso garante dinamismo mesmo sem uma grande diversidade de armamentos. Para os fãs da série, a Capcom tranquilizou: sistemas clássicos como “Flash” e “Punch” estarão de volta, embora os detalhes ainda não tenham sido totalmente revelados.

Com uma proposta que mistura tática, reflexo e uso criativo do ambiente, Onimusha: Way of the Sword promete oferecer uma experiência desafiadora e inovadora. Ao mesmo tempo em que presta homenagem ao passado, o jogo aposta em mecânicas modernas para atrair um novo público.

Por fim, comente o que você achou das mecânicas inspiradas em Soulslike e do uso do ambiente em Onimusha: Way of the Sword, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: Famitsu

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