The Outer Worlds 2's Worlds Are Going Bigger – IGN First

Bigger isn't always better, but this time, it just might be. “Uma das primeiras coisas que tínhamos como alvo quando começámos The Outer Worlds 2 foi criar estas áreas grandes e expansivas. Foi o que os jogadores nos disseram que queriam,” disse-me o diretor do jogo Brandon Adler quando falámos sobre como a equipa do Obsidian construiu as regiões abertas para …

Abr 16, 2025 - 16:46
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The Outer Worlds 2's Worlds Are Going Bigger – IGN First
Bigger isn't always better, but this time, it just might be.

“Uma das primeiras coisas que tínhamos como alvo quando começámos The Outer Worlds 2 foi criar estas áreas grandes e expansivas. Foi o que os jogadores nos disseram que queriam,” disse-me o diretor do jogo Brandon Adler quando falámos sobre como a equipa do Obsidian construiu as regiões abertas para …