La mayor preocupación de la comunidad se convierte en obsesión para Blizzard. Confirman que trabajarán en corregirlo para la siguiente temporada de Diablo 4

La comunidad parece haber coincidido que Diablo 4 no es un juego nada complicado y se está…

Mar 9, 2025 - 10:10
 0
La mayor preocupación de la comunidad se convierte en obsesión para Blizzard. Confirman que trabajarán en corregirlo para la siguiente temporada de Diablo 4
Drops de Twitch de Diablo IV: Vessel of Hatred
Drops de Twitch de Diablo IV: Vessel of Hatred

La comunidad parece haber coincidido que Diablo 4 no es un juego nada complicado y se está convirtiendo en un trámite para los jugadores. Ahora bien, Blizzard habría confirmado que trabajarán en corregirlo para la siguiente temporada de Diablo 4. La Temporada 8 está a punto de llegar y ante las constantes quejas sobre la dificultad de Diablo 4, se ha dejado constancia que han escuchado el mensaje y buscarán ponerle una solución. Es obvio que lo que Blizzard tiene que hacer es hacer que Diablo 4 sea una experiencia de juego más dura.

Y es algo que han dejado claro en el último evento en directo que han compartido con los jugadores en su canal de Youtube.  No obstante, no es una simple respuesta a una queja masiva. Blizzard ha confirmado que el objetivo es que solo alrededor del 10% de los jugadores alcancen el nivel de dificultad más alto, Tormento. Actualmente, alrededor del 50% de los jugadores han llegado a este nivel en la temporada de Vessel of Hatred, lo que representa un desequilibrio en la base de jugadores.

Un juego demasiado fácil y poco atractivo, es algo que trabajarán en corregirlo para la siguiente temporada de Diablo 4

Durante el evento, los desarrolladores de Blizzard han ahondado en las características de la próxima temporada de Diablo 4. Según señalan, esta será significativamente más difícil. Cuando se ofrecen contenidos que van engalanando las diferentes temporadas, se puede llegar a saber cómo ha sido el comportamiento de los usuarios. Y a las quejas que pueden encontrarse en diferentes vías, han comprobado que los jugadores han estado completando el contenido del juego mucho más rápido de lo esperado. De hecho, habrían alcanzando el nivel 60 y asegurando su clasificación de Paragón en la mitad del tiempo en comparación con las temporadas anteriores, incluso en los niveles de dificultad más altos.

Es evidente que las quejas que les hacían llegar tenían un fundamento evidente. El juego se ha hecho cada vez más sencillo, y esto puede ser un problema para aquellos que buscan el desafío más exigente. Y es precisamente por esto que Blizzard a planeado una serie de cambios para aumentar la dificultad del juego que introducirán en la próxima temporada. Según han expuesto, los jugadores encontrarán que progresar a través de los primeros 25 niveles de un nuevo personaje será más lento y los objetos raros, como los legendarios, serán mucho más difíciles de encontrar. Además, se introducirán nuevos jefes más desafiantes y se aumentarán las habilidades de los jefes existentes para proporcionar un reto mayor.

El balance es siempre algo complicado. En general, es un elemento que a los diferentes juegos que se ofrecen como servicio, con contenidos que van llegando de forma periódica para expandir la experiencia. Da igual en qué juego estemos, nuevas armas que hacen demasiado daño, nuevos enemigos que resisten mucho, y otra serie de cambios que pueden convertirse en un problema constante para los estudios. Pero, es ley de vida en estos títulos, sabiendo que la nueva temporada de Diablo 4, que se espera que comience el 29 de abril, prometiendo ser una experiencia más desafiante para los jugadores y obligándolos a adaptarse a una jugabilidad más lenta y exigente. ¿Qué te parece esta decisión?