La Zona de STALKER 2 se renueva con una nueva actualización que corrige bloqueos críticos y mejora la experiencia

Hay mucha gente explorando el yermo radiactivo de Chernobyl de STALKER 2, mientras el estudio sigue trabajando…

Feb 16, 2025 - 12:07
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La Zona de STALKER 2 se renueva con una nueva actualización que corrige bloqueos críticos y mejora la experiencia
Stalker 2
Stalker 2

Hay mucha gente explorando el yermo radiactivo de Chernobyl de STALKER 2, mientras el estudio sigue trabajando en mejorar la experiencia. Y es así como la Zona de STALKER 2 se renueva con una nueva actualización, que responde al nombre de 1.2, en la que se han incluido más de 1700 mejoras y correcciones en todos los aspectos del juego. De hecho, se ha llegado a requerir de un pequeño hotfix después de este lanzamiento para dar solución a algunos conflictos.

Pero atendemos la actualización mayor, en la que se han realizado cambios sustanciales, que abarcan desde el equilibrio, ubicaciones, misiones, bloqueadores y rendimiento, hasta una versión mejorada del sistema A-Life 2.0. Una actualización que, según comenta el estudio, no habría sido posible sin los comentarios y las experiencias personales compartidas por los jugadores en Steam, Reddit, Discord y otras redes sociales.

Una actualización muy potente que busca ofrecer cambios con los que la Zona de STALKER 2 se renueva

En cuanto a la inteligencia artificial, que ha sido uno de los elementos más cuestionados, se ha solucionado un error que impedía que los NPCs A-Life se acercaran correctamente a los cadáveres. Ahora pueden recoger el mejor botín y armas de ellos, y cambiar a armas más poderosas. Además, se ha mejorado el comportamiento de los NPCs al saquear cadáveres, así como la precisión de los disparos y la dispersión de balas para todas las distancias y armas.

Entre los aspectos más señalados, nos encontramos con los aspectos relacionados con el sigilo. Según informan, se ha corregido un problema en el que, después de un ataque cuerpo a cuerpo, el NPC podía terminar detrás del jugador. También se ha ajustado el tiempo de identificación del personaje del jugador por parte de los NPCs y se ha mejorado el comportamiento de los mutantes en combate. El balance del juego también ha recibido numerosos ajustes. Se ha reducido el efecto anti-radiación del artefacto Weird Water arch y se ha equilibrado la frecuencia de ataque de salto para el mutante Blind Dog. Además, se han realizado ajustes en las pistolas y los accesorios de silenciador, así como en la tasa de aparición de armaduras y armas de alto nivel.

En cuanto a la optimización y los fallos, el parche 1.2 aborda las caídas de FPS durante ciertas situaciones, mejora el rendimiento al cerrar el PDA o el menú de pausa y corrige más de 100 errores de violación de acceso y otros fallos menores de memoria. El parche también introduce cambios en el ciclo día-noche, acortando las noches y alargando los días. Además, se han solucionado problemas relacionados con la lógica de las misiones debido a la muerte de NPCs y se han mejorado las transiciones de las cinemáticas al juego.

En cuanto a la historia principal, se han corregido numerosos errores que afectaban la aparición de personajes clave y el progreso de las misiones y que impedían progresar en la campaña. Errores mayúsculos que no debían haberse dado con un juego que ha sido publicado como un lanzamiento definitivo. Sabedores de las dificultades del estudio, no resulta nada agradable ignorar este tipo de problemas que, de normal, provocarían problemas muy serios de renombre. Y es que, no se puede dar por bueno ningún juego cuya experiencia impida al jugador jugar con normalidad.

La Zona de STALKER 2 se renueva con una nueva actualización que corrige bloqueos críticos y mejora la experiencia

Pero se puede ver que el estudio, pese a un lanzamiento con muchos problemas, se está esforzando para mejorar la experiencia de juego en STALKER 2: Heart of Chornobyl, basándose en la valiosa retroalimentación de la comunidad de jugadores. Se espera que estas mejoras hagan que la aventura en la Zona sea aún más emocionante y envolvente para todos los jugadores.

Por ahora, STALKER 2 se mantendrá como un juego exclusivo en consolas Xbox, habiendo abarcado un lanzamiento con PC y viendo el trabajo que tienen puede que cualquier idea de adaptar el juego a otras plataformas se demore en el tiempo. Su rendimiento ha sido bueno, habiendo recaudado dinero suficiente para dar el proyecto por rentable.