Analizan el rendimiento del test de Elden Ring Nightreign entre todas las plataformas. Un juego que sufre para llegar a los 60fps
El despliegue del test de Elden Ring Nightreign no ha sido sencillo. Problemas con los códigos, servidores…


El despliegue del test de Elden Ring Nightreign no ha sido sencillo. Problemas con los códigos, servidores y una ampliación del plazo, han marcado un lanzamiento que genera mucho interés. Y ahí encontramos un análisis del rendimiento del test de Elden Ring Nightreign en todas las consolas, como es habitual, publicado por elanalistadebits. Con su formato tradicional, enfrenta las versiones y ofrece detalles sobre el desempeño del juego de FROM Software, que busca introducir el concepto de juego como servicio en su afamada saga.
En este vídeo podemos ver cómo el juego corre en cada una de las plataformas, donde se pueden sacar varias conclusiones. La primera, que ninguna consola mantiene los 60fps de forma estable y que la versión de Xbox Series X parece haber trabajado más en la visualización de detalles en pantalla que la de Playstation .
Así resulta el test de Elden Ring Nightreign entre todas las plataformas, con pocos cambios y muchos problemas
Centrándonos en la información que proporciona, el juego ofrece dos opciones gráficas, calidad y rendimiento. En torno a la calidad, podemos ver que Xbox Series S busca alcanzar los 1440p, ofreciendo un rendimiento en torno a los 35fps. Las demás consolas, buscan los 4K donde Xbox Series X logra rondar los 37fps, por debajo del rendimiento que manejan las consolas de Playstation. Si nos fijamos en el modo rendimiento, el juego buscará los 60fps mediante el reescalado, y es ahí donde Xbox Series S maneja una resolución de 1080p, desde 920p, para lograr ese objetivo. Xbox Series X lograría ejecutar el juego a 1800p desde 1080p, aunque en todos los casos esta tasa de frames no llega a consolidarse del todo.
El autor, destaca que las versiones de PS5 y PS5 Pro presentan ciertos problemas en el texturizado y en la distancia de dibujado, en contraste con la versión de Xbox, que ofrece una calidad superior en estos aspectos. Un aspecto importante a considerar es que ninguna de las versiones actuales del juego logra alcanzar los 60fps de manera estable en el modo rendimiento. La Xbox Series S, por su parte, realiza algunos recortes en la cantidad de vegetación y en la oclusión ambiental de ciertos elementos, lo que puede afectar la inmersión y el realismo del juego. Además, las diferencias entre los modos de visualización en la PS5 Pro son casi inapreciables, lo que sugiere que el juego aún no está completamente adaptado a esta plataforma en este momento.
Y es precisamente lo que habría que establecer como referencia, ya que en ninguno de los casos el resultado final debería ser lo que se ha visto en un test que tiene un objetivo distinto al propio rendimiento del juego. Tanto por cuestiones de rendimiento, como de calidad, se puede esperar que a futuro la cosa sea más adecuada. Y es que Elden Ring Nightreign se encuentra actualmente en fase de desarrollo. Resulta obvio que su calidad puede variar en la versión final. Ahora bien, comparándose con Elden Ring, la propuesta de Nightreign no parece presentar grandes cambios visuales ni de rendimiento. Se destaca que mantiene una apariencia y experiencia de juego similares a su antecesor.
Al final, no podemos negar que esta comparativa del rendimiento del test de Elden Ring Nightreign entre todas las plataformas resulta algo precipitado, ya que de aquí a su lanzamiento todavía hay tiempo para pulir mucho el juego. Incluso, podríamos intuir que aunque no cumplan en su lanzamiento, será una de las tareas que tendrán que ir ajustando con el paso del tiempo, tal como sucedió con Elden Ring. Nos quedamos con las ganas de ver la versión de PC, pero a día de hoy no parece probable que sea una de esas versiones que destaque por diferenciarse de las consolas.

Elden Ring Nightreign tiene previsto llegar el 30 de mayo de 2025 a consolas Xbox Series X|S y Playstation 5, así como a PC.