Two Point Museum, la fórmula es ganadora también en museos
Me gustó mucho Two Point Hospital. Su estilo de juego desenfadado pero con claros objetivos me pareció una combinación muy … Sigue leyendo → La entrada Two Point Museum, la fórmula es ganadora también en museos aparece primero en Akihabara Blues.

Me gustó mucho Two Point Hospital. Su estilo de juego desenfadado pero con claros objetivos me pareció una combinación muy buena entre gestión y arcade.
La misma fórmula se aplicó también a un Campus universitario con igual éxito y ahora llega a los Museos con Two Point Museum, en lo que ya es la consagración de una fórmula entretenidísima.
Tengo que decir que estos días he podido probar el regreso de The Sims, la primera entrega, y la verdad es que el golpe de realidad ha sido duro. Su interfaz y controles apenas se han tocado, lo que resulta en una experiencia de usuario bastante dura. Jugando a Two Point Museum esto se ha hecho mucho más evidente, porque lo que en el juego de SEGA son controles intuitivos y muy satisfactorios, en The Sims lo que hay solo tiene sentido como documento histórico.
Sobre la propuesta de Two Point Museum, la cosa va de gestionar diferentes museos con temáticas tan diversas como Dinosaurios, Acuario, Museo de la Ciencia o lo Paranormal, entre otros. Contratando a gente, formándola y enviándola a investigar en misiones conseguiremos llenar el museo de obras con las que atraer al público. Porque de lo que va esto es de crear negocios sostenibles en los que entre suficiente dinero como para mantener el chiringuito, pagar a los trabajadores y ahorrar bastante como para poder costear las misiones.
Eso es, muy rápidamente explicado, Two Point Museum, un gestor de negocios muy arcade en los que nos encontraremos diferentes temáticas lo suficientemente variadas como para sustentar muchas horas de juego. Cada temática presenta diferentes mecánicas individualizadas, lo que hace que el cambiar de Museo sea casi cambiar de juego. La fórmula general, eso sí, es lo suficientemente accesible como para no frustrarnos, y a poco que no se te vaya la mano contratando gente y tengas una plantilla equilibrada con diferentes perfiles, el juego irá casi solo, permitiéndonos centrarnos en la parte creativa de dejar bien chulos los pasillos de los museos y, sobre todo, completar los objetivos que nos harán avanzar en el juego.
Two Point Museum es un entretenidísimo juego de gestión en el que casi lo menos es que sea de Museos. Si te gustaron Two Point Hospital o Two Point Campus, este te va a convencer al 100%, a poco que no estés cansado de la fórmula. Yo personalmente no lo estoy, y me da la sensación que la franquicia tiene tirón para rato. [80]
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