NVIDIA ouvre totalement PhysX
PhyX est un puissant framework / SDK pour la modélisation et la simulation en prenant en compte la physique des éléments. Il permet de reproduire la physique d'un objet, d'un système, d'un élément. Ces simulations exigent de la puissance de calculs et une implémentation profonde de la physique réel. NVIDIA cible les usages dans la robotique et les systèmes autonomes.PhysX est disponible sur GitHub. En plus de PhysX, le SDK inclut : Flow et Blast. FLow est une librairie dédiée aux fluides. Blast est une librairie de GameWorks destruction qui remplace le module APEX Destruction. A noter que l'accélération GPU est incluse dans cette ouverture. Portail officiel : https://developer.nvidia.com/physx-sdkCatégorie actualité: FrameworksNVIDIA, PhysXImage actualité AMP:

PhyX est un puissant framework / SDK pour la modélisation et la simulation en prenant en compte la physique des éléments. Il permet de reproduire la physique d'un objet, d'un système, d'un élément. Ces simulations exigent de la puissance de calculs et une implémentation profonde de la physique réel. NVIDIA cible les usages dans la robotique et les systèmes autonomes.
PhysX est disponible sur GitHub. En plus de PhysX, le SDK inclut : Flow et Blast. FLow est une librairie dédiée aux fluides. Blast est une librairie de GameWorks destruction qui remplace le module APEX Destruction. A noter que l'accélération GPU est incluse dans cette ouverture.
Portail officiel : https://developer.nvidia.com/physx-sdk
