Acclaim: ritorna lo storico publisher, con focus su studi indie e IP classiche

Acclaim, storica azienda statunitense che ha pubblicato e sviluppato videogiochi tra il 1987 e il 2004 (anno della sua chiusura), e che nella lista comprendeva titoli delle serie Mortal Kombat, Turok, Burnout ed NBA Jam, ha annunciato il suo ritorno. Un team di veterani del settore si è infatti unito per riportare in vita il […] L'articolo Acclaim: ritorna lo storico publisher, con focus su studi indie e IP classiche proviene da Vgmag.it.

Mar 4, 2025 - 17:39
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Acclaim: ritorna lo storico publisher, con focus su studi indie e IP classiche
Acclaim

Acclaim, storica azienda statunitense che ha pubblicato e sviluppato videogiochi tra il 1987 e il 2004 (anno della sua chiusura), e che nella lista comprendeva titoli delle serie Mortal Kombat, Turok, Burnout ed NBA Jam, ha annunciato il suo ritorno. Un team di veterani del settore si è infatti unito per riportare in vita il publisher dopo oltre vent’anni. Sarà guidata dal veterano dell’industria del gaming Alex Josef, con esperienza ventennale nel marketing e nella pubblicazione di centinaia di giochi.

Si apre dunque un nuovo capitolo per l’editore, che cerca di sostenere gli sviluppatori indipendenti e di riaccendere i franchise classici. Acclaim fornirà risorse necessarie come finanziamenti, marketing e pubbliche relazioni, dando agli studi indipendenti l’opportunità di portare le loro visioni creative a un vasto pubblico. Al momento sono stati già firmati alcuni titoli, che verranno svelati prossimamente.

Uno degli obiettivi principali è quello di far tornare in vita il suo portafoglio di IP classiche. Per garantire che questa visione prenda vita, Acclaim ha riunito un comitato consultivo composto da leader del settore, tra cui Russell Binder di Striker Entertainment, Mark Caplan di Ridge Partners e Jeff Jarrett di Global Force Entertainment.

Il tutto è ulteriormente sostenuto dai partner Phil Toronto, Partner di VaynerFund, ed Eric Vogel, Partner di JET Management, con le loro competenze in materia di investimenti e gestione che contribuiranno a creare un ambiente adatto a far crescere gli sviluppatori indipendenti e a promuovere il successo a lungo termine insieme alla leadership del comitato consultivo.

Queste le parole del CEO, Alex Josef:

“È un onore e un piacere assoluto guidare la carica per riportare Acclaim alla ribalta dell’industria dei giochi. Siamo fortunati ad avere un team estremamente talentuoso e ad aver già firmato alcuni incredibili titoli indie, che sveleremo presto”.

Questo invece Jeff Jarrett:

“Per oltre tre decenni ho avuto il privilegio di far parte sia dell’universo del wrestling che di quello dei videogiochi e sono entusiasta di essere ora un partner nella rinascita di Acclaim, un editore iconico noto per aver pubblicato alcuni dei giochi più leggendari degli anni ’80 e ’90.  Dal mio primo coinvolgimento con i titoli WWF a 16 bit della casa editrice alla mia esperienza nel dare forma alla serie TNA Wrestling, che ha generato il primo wrestler dei videogiochi a diventare un membro a tempo pieno del roster dello Squared Circle, ho visto in prima persona il tipo di impatto che i grandi giochi possono avere sui giocatori e sui fan. Far risorgere Acclaim è un’opportunità per trasmettere lo stesso grado di passione e amore a una nuova generazione, e sono entusiasta di partecipare”.

Acclaim logo

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