Half-Life era un capolavoro che non vendeva: Valve trovò una soluzione perfetta

Monica Harrington, co-fondatrice di Valve, ricorda come fece la compagnia a renderlo un successo commerciale dopo le iniziali difficoltà.L'originale Half-Life del 1998 è considerato uno dei migliori giochi di ogni epoca nella sua versione PC, capace di rivoluzionare il concetto di FPS con idee innovative e un gameplay all'avanguardia. Eppure all'epoca del suo iniziale debutto faticava a lasciare un segno in ottica commerciale.Prosegui la lettura

Mar 25, 2025 - 13:48
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Half-Life era un capolavoro che non vendeva: Valve trovò una soluzione perfetta
Half-Life era un capolavoro che non vendeva: Valve trovò una soluzione perfetta
Monica Harrington, co-fondatrice di Valve, ricorda come fece la compagnia a renderlo un successo commerciale dopo le iniziali difficoltà.

L'originale Half-Life del 1998 è considerato uno dei migliori giochi di ogni epoca nella sua versione PC, capace di rivoluzionare il concetto di FPS con idee innovative e un gameplay all'avanguardia. Eppure all'epoca del suo iniziale debutto faticava a lasciare un segno in ottica commerciale.

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