PlayStation starebbe ancora licenziando per i fallimenti dei live service
Un'altra ondata di licenziamenti.
Sony non sta avendo successo con i titoli live-service, e questa non è certo una novità. A parte quella mosca bianca di Helldivers 2, alcune cancellazioni come The Last of Us Online e il tonfo di Concord hanno spinto l'azienda a rivalutare molti dei piani multiplayer per i suoi studi, andando a tagliare il personale. Purtroppo l'ondata di licenziamenti sembra essere ancora in atto e va ad aggiungersi ai 900 dipendenti tagliati nel 2024. Secondo un primo rapporto di Kotaku, il team PlayStation Visual Arts è stato colpito da licenziamenti questa settimana, anche se fonti interne affermano che le riduzioni di personale sarebbero più diffuse.
ALTRI LICENZIAMENTI
Sebbene Sony non abbia ancora commentato ufficialmente la questione e non sia chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti, post su LinkedIn di sviluppatori attuali ed ex PlayStation hanno confermato che i licenziamenti sono in corso in diversi team. Ecco cosa ha scritto Abby LeMaster, ex project manager di Visual Arts:
È stato difficile svegliarsi con i messaggi di molti amici ed ex colleghi di PSVA che sono stati licenziati questa mattina. I licenziamenti di oggi sono stati duri. PSVA ha lasciato andare sviluppatori con decenni di esperienza nel settore; talenti che saranno estremamente difficili da recuperare. Questa industria può essere imprevedibile, ma la competenza, l’esperienza e la passione delle persone con cui ho lavorato in PSVA sono innegabili.
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