Remedy Entertainment svela i potenziamenti paranaturali per FBC: Firebreak

Ciao a tutti, sono Julius Fondem, Community Manager di Remedy Entertainment. Oggi sono emozionato, anzi emozionatissimo, di parlarvi di una funzionalità nuova di zecca del nostro prossimo gioco FBC: Firebreak, ossia i potenziamenti paranaturali. Se non conoscete ancora FBC: Firebreak si tratta di uno sparatutto in prima persona cooperativo per tre giocatori ambientato in una […]

Mar 20, 2025 - 22:56
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Remedy Entertainment svela i potenziamenti paranaturali per FBC: Firebreak

Ciao a tutti, sono Julius Fondem, Community Manager di Remedy Entertainment. Oggi sono emozionato, anzi emozionatissimo, di parlarvi di una funzionalità nuova di zecca del nostro prossimo gioco FBC: Firebreak, ossia i potenziamenti paranaturali.

Se non conoscete ancora FBC: Firebreak si tratta di uno sparatutto in prima persona cooperativo per tre giocatori ambientato in una misteriosa agenzia federale sotto l’assedio di forze extradimensionali, nell’iconico universo di Control. Affrontate orde di mostri ultraterreni insieme a un massimo di due amici, personalizzate l’equipaggiamento e salite di livello mentre combattete contro questa minaccia in continua crescita. 

Essendo il nostro primo progetto multigiocatore, siamo molto entusiasti di offrirlo alla nostra community, per questo abbiamo progettato FBC: Firebreak affinché sia facilmente accessibile. Questo è un gioco che è più bello in compagnia degli amici, divertendosi mentre accadono cose caotiche e stravaganti! Non si tratta di un nuovo hobby a cui è necessario accedere ogni giorno per ottenere ricompense. Non c’è bisogno di aver paura di sentirsi esclusi. Riunite gli amici durante il fine settimana per trascorrere un po’ di tempo in compagnia.

Remedy Entertainment svela i potenziamenti paranaturali per FBC: Firebreak

Vestirete i panni di un Firebreaker, un ingegnere militare tosto che si addentra nelle profondità della Oldest House per risolvere crisi paranaturali. Per riuscirci, il Federal Bureau of Control vi fornisce una varietà di strumenti, comuni e meno. Si presentano sotto forma di tre kit crisi personalizzati, ognuno contenente uno strumento unico come il Crank-Operated Fluidic Ejector, un dispositivo improvvisato come il BOOMbox e un potenziamento paranaturale.

I potenziamenti paranaturali sono oggetti alterati che il Federal Bureau of Control ha contenuto e sfruttato per l’uso approvato dalla Firebreak Initiative. Quindi, in pratica, la Federal Bureau of Control è in grossi guai e ha deciso di trasformare in armi oggetti paranaturali che riesce a malapena a comprendere, e li ha dati ai suoi coraggiosi agenti. Cosa potrebbe andare storto?

Ogni potenziamento paranaturale possiede abilità uniche e rappresenta il culmine del repertorio di ogni kit crisi. Permettetemi di presentarvi i nostri potenziamenti paranaturali!

Il Garden Gnome (AI9) è uno gnomo da giardino dall’aspetto comune, ma tutt’altro che normale. Potete collegarlo all’Electro-Kinetic Charge Impactor, che consente di spararlo verso i nemici. All’impatto evocherà una tempesta di fulmini attorno a sé, danneggiando e stordendo tutte le creature nella sua area e prosciugando tutta l’energia dalle batterie circostanti. Ma fate attenzione! Lo gnomo da giardino va in giro e non distingue gli amici dai nemici. A meno che non vogliate fare uno scherzetto ai vostri compagni. In tal caso non c’è bisogno di fare attenzione.

Il Piggy Bank (AI16) si aggancia all’estremità della chiave inglese e, quando la fate roteare, infligge danni ingenti in un ampio arco di fronte a voi e poi si frantuma, liberando un tornado di monete paranaturale che danneggia tutte le creature al suo interno. Ma non vi preoccupate perché si ricompone dopo che il tornado ritorna da voi! Assicuratevi solo di non colpire i vostri amici con il tornado, perché in alcune culture colpire gli altri in faccia con una moltitudine di monete è considerato maleducato.

La Teapot (AI44) si aggancia alla parte superiore del Crank-Operated Fluidic Ejector (COFE), consentendogli di sparare acqua bollente ai nemici. Quando la teiera è collegata al COFE, lo strumento provoca ustione e non può surriscaldarsi. Tenete presente che questo significa anche che ora il COFE danneggia i compagni di squadra e non può rimuovere da loro altre condizioni, ad eccezione del freddo. Infine, la teiera in realtà non contiene del vero tè. Mi dispiace, appassionati di tè.

Abbiamo lavorato duramente su FBC: Firebreak con il nostro team di sviluppo composto da 50 colleghi e non vediamo l’ora di mostrarvi altro e di farvi provare il gioco! FBC: Firebreak sarà pubblicato nell’estate 2025 per PlayStation 5 e sarà disponibile dal primo giorno per gli abbonati a PlayStation Plus Extra e Premium. Prima di quella data, abbiamo ancora molto da condividere con voi.