Dawnwalker wyciągnie lekcję z błędów Wiedźmina 3. „Nienawidzę tego, jak zrobiliśmy tam pewne rzeczy”
Mateusz Tomaszkiewicz, kiedyś projektant zadań w Wiedźminie 3, a obecnie reżyser kreatywny The Blood of Dawnwalker, przyznał w wywiadzie, że do dziś nie może znieść tego, w jaki sposób zaprojektowane zostały pewne elementy Dzikiego Gonu. Nie zamierza powtórzyć tych błędów w swojej kolejnej grze. Zobacz więcej


Mateusz Tomaszkiewicz, kiedyś projektant zadań w Wiedźminie 3, a obecnie reżyser kreatywny The Blood of Dawnwalker, przyznał w wywiadzie, że do dziś nie może znieść tego, w jaki sposób zaprojektowane zostały pewne elementy Dzikiego Gonu. Nie zamierza powtórzyć tych błędów w swojej kolejnej grze.