Reżyser Monster Hunter Wilds, uważa że balans broni w grze jest bliski ideału. Chce tym uniknąć konkretnej sytuacji

Po dwóch dużych beta-testach, reżyser gry Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, jest przekonany o tym, że broń w tej produkcji została dobrze zbalansowana, a jest to kluczowe dla rozgrywki.

Lut 15, 2025 - 21:01
 0
Reżyser Monster Hunter Wilds, uważa że balans broni w grze jest bliski ideału. Chce tym uniknąć konkretnej sytuacji

Po dwóch dużych beta-testach, reżyser gry Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, jest przekonany o tym, że broń w tej produkcji została dobrze zbalansowana, a jest to kluczowe dla rozgrywki.