Splinter Cell w coopie wyciągnąłby Ubisoft z kryzysu? Tak uważa Josef Fares

Josef Fares - szef studia Hazelight odpowiedzialnego za kooperacyjne hity, takie jak A Way Out i It Takes Two - nie może się nadziwić, że inni wydawcy tak niechętnie podchodzą do pomysłu stworzenia gry kooperacyjnej. Przedstawił nawet swój autorski pomysł, jak wyciągnąłby Ubisoft z kryzysu. Zobacz więcej

Lut 14, 2025 - 17:35
 0
Splinter Cell w coopie wyciągnąłby Ubisoft z kryzysu? Tak uważa Josef Fares

Josef Fares - szef studia Hazelight odpowiedzialnego za kooperacyjne hity, takie jak A Way Out i It Takes Two - nie może się nadziwić, że inni wydawcy tak niechętnie podchodzą do pomysłu stworzenia gry kooperacyjnej. Przedstawił nawet swój autorski pomysł, jak wyciągnąłby Ubisoft z kryzysu.

Zobacz więcej