Ex-dev da Naughty Dog ressalta a influência duradoura de Resident Evil 4

É inegável o peso que Resident Evil 4 teve na indústria de jogos, ajudando a moldar grande parte dos jogos de tiro em terceira pessoas atuais. Recentemente, o jogo até estreou em 5º lugar na votação de jogos mais influentes de todos os tempos aqui na GameVicio.Não são apenas os jogadores que consideram o título influente, mas até os próprios desenvolvedores. Jeremy Huxley, um antigo veterano da Naughty Dog, que trabalhou como Artista de Cenário no estúdio, recentemente destacou a importância do jogo da Capcom para muitos títulos atuais, incluindo o próprio Uncharted.Percorremos um longo caminho nos últimos 20 anos. Se você olhar para Resident Evil 4, ele meio que inspirou Gears of War, Uncharted e todos esses jogos diferentes. Lembro-me de eles dizerem que Gears of War foi inspirado em Resident Evil 4, principalmente na visão da câmera por cima do ombro.A maioria dos jogos de tiro em terceira pessoa atualmente adota o sistema de câmera sobre o ombro, popularizado pelo Resident Evil 4 original. Embora haja debate sobre ele não ter sido o primeiro a utilizar esse estilo, é inegável que foi o grande responsável por aperfeiçoá-lo e torná-lo amplamente conhecido.Fonte: MP1ST

Mai 18, 2025 - 05:50
 0
Ex-dev da Naughty Dog ressalta a influência duradoura de Resident Evil 4

É inegável o peso que Resident Evil 4 teve na indústria de jogos, ajudando a moldar grande parte dos jogos de tiro em terceira pessoas atuais. Recentemente, o jogo até estreou em 5º lugar na votação de jogos mais influentes de todos os tempos aqui na GameVicio.

Não são apenas os jogadores que consideram o título influente, mas até os próprios desenvolvedores. Jeremy Huxley, um antigo veterano da Naughty Dog, que trabalhou como Artista de Cenário no estúdio, recentemente destacou a importância do jogo da Capcom para muitos títulos atuais, incluindo o próprio Uncharted.

Percorremos um longo caminho nos últimos 20 anos. Se você olhar para Resident Evil 4, ele meio que inspirou Gears of War, Uncharted e todos esses jogos diferentes. Lembro-me de eles dizerem que Gears of War foi inspirado em Resident Evil 4, principalmente na visão da câmera por cima do ombro.

A maioria dos jogos de tiro em terceira pessoa atualmente adota o sistema de câmera sobre o ombro, popularizado pelo Resident Evil 4 original. Embora haja debate sobre ele não ter sido o primeiro a utilizar esse estilo, é inegável que foi o grande responsável por aperfeiçoá-lo e torná-lo amplamente conhecido.

Fonte: MP1ST