Intergalactic: The Heretic Prophet tem uma previsão de lançamento distante, diz jornalista

Intergalactic: The Heretic Prophet é um dos projetos mais misteriosos e comentados da Naughty Dog nos últimos anos. No entanto, quem esperava ver o jogo em 2025 pode se decepcionar. Segundo o jornalista Jason Schreier, o lançamento só deve acontecer em 2027. Embora a informação não tenha sido confirmada oficialmente, a expectativa já começa a […] O post Intergalactic: The Heretic Prophet tem uma previsão de lançamento distante, diz jornalista apareceu primeiro em Combo Infinito.

Mar 26, 2025 - 18:35
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Intergalactic: The Heretic Prophet tem uma previsão de lançamento distante, diz jornalista

Intergalactic: The Heretic Prophet é um dos projetos mais misteriosos e comentados da Naughty Dog nos últimos anos. No entanto, quem esperava ver o jogo em 2025 pode se decepcionar. Segundo o jornalista Jason Schreier, o lançamento só deve acontecer em 2027. Embora a informação não tenha sido confirmada oficialmente, a expectativa já começa a ser ajustada.

Intergalactic: The Heretic Prophet teve seu anuncio em 2024 e, desde então, vem despertando curiosidade. De acordo com Ben Hanson, do canal MinnMax, o jogo traz fortes influências de Elden Ring, especialmente no que diz respeito à liberdade do jogador e à sensação de isolamento. A ambientação se passa em um planeta chamado Sempiria, que ficou em silêncio por mais de 600 anos. A missão do jogador? Explorar esse mundo vasto e enigmático para entender sua história e encontrar um caminho de saída.

Direção criativa aposta na solidão e mistério

Intergalactic: The Heretic Prophet terá direção de Neil Druckmann, que explicou recentemente que a proposta do jogo é fazer com que o jogador se sinta completamente perdido. Não haverá apoio de aliados, e cada decisão será tomada em um ambiente hostil e desconhecido. Segundo ele, esse sentimento de desamparo é parte essencial da experiência — e algo que os fãs da Naughty Dog ainda não vivenciaram nesse nível.

Intergalactic: The Heretic Prophet colocará os jogadores no controle de Jordan A. Mun, uma exploradora presa em Sempiria. A personagem não sabe como chegou até ali e muito menos como sair. A narrativa gira em torno da reconstrução de fragmentos, da observação do ambiente e da tentativa de entender o que aconteceu com o planeta — e com seus antigos habitantes. Ao que tudo indica, essa jornada será mais sobre descoberta e introspecção do que ação frenética.

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Fonte: Jason Schreier (via ResetEra)

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