Inversion: Um ótimo shooter que foi engolido pelo tempo
No ano de 2006, Gears of War redefiniu o que significava ser um shooter em terceira pessoa. Câmera colada ao ombro, sistema de cobertura impecável e um senso de peso nas armas que tornava cada confronto visceral. Era inevitável que o sucesso de Marcus Fenix e companhia inspirasse outras desenvolvedoras a tentarem replicar a fórmula. Algumas conseguiram imprimir sua identidade, enquanto outras naufragaram sob o peso das comparações. Inversion, lançado em 2012 pela Saber Interactive para Xbox 360, PS3 e PC, está em um meio-termo curioso: ele é, sem dúvidas, uma cópia de Gears of War, mas ainda assim consegue se sustentar por algumas ideias próprias, principalmente seu sistema de manipulação gravitacional.Mais informações »Matéria originalmente publicada no GameBlast.

No ano de 2006, Gears of War redefiniu o que significava ser um shooter em terceira pessoa. Câmera colada ao ombro, sistema de cobertura impecável e um senso de peso nas armas que tornava cada confronto visceral. Era inevitável que o sucesso de Marcus Fenix e companhia inspirasse outras desenvolvedoras a tentarem replicar a fórmula. Algumas conseguiram imprimir sua identidade, enquanto outras naufragaram sob o peso das comparações. Inversion, lançado em 2012 pela Saber Interactive para Xbox 360, PS3 e PC, está em um meio-termo curioso: ele é, sem dúvidas, uma cópia de Gears of War, mas ainda assim consegue se sustentar por algumas ideias próprias, principalmente seu sistema de manipulação gravitacional.
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