Nintendo Switch 2 não terá suporte à VRR no modo dock
Para os jogadores que estão empolgados com o Nintendo Switch 2, que chegará ao mercado suportando diversas tecnologias recentes, infelizmente saiu uma triste notícia, confirmada pela própria Nintendo.Quando o console Switch 2 foi revelado oficialmente para o público, a Nintendo havia dito que o mesmo teria suporte para taxa de atualização variável (VRR) tanto no modo portátil quanto no modo dock.Só que a situação mudou, pois a Nintendo emitiu um breve comunicado confirmando que o suporte à VRR não estará disponível no modo dock, que é quando o console é usado na TV. No caso, o VRR só estará disponível no modo portátil do aparelho.Leia Também:Compre aqui jogos de Nintendo Switch com descontoCompre aqui acessórios de Nintendo Switch com descontoOWZsdGU1NmVyRTg="O Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site do Nintendo Switch 2, e pedimos desculpas pelo erro', disse um porta-voz da empresa.O que pode acontecer aqui é seguir o mesmo exemplo do PS5, que recebeu suporte à VRR por meio de uma atualização. No entanto, a Nintendo disse: "Não temos nada a anunciar sobre este tópico".O VRR é uma tecnologia que sincroniza a taxa de atualização da tela com os quadros que o jogo está gerando, eliminando cortes na imagem (tearing) e reduzindo travamentos (stutter). Isso garante uma experiência de jogo mais fluida.Fonte: VGC

Para os jogadores que estão empolgados com o Nintendo Switch 2, que chegará ao mercado suportando diversas tecnologias recentes, infelizmente saiu uma triste notícia, confirmada pela própria Nintendo.
Quando o console Switch 2 foi revelado oficialmente para o público, a Nintendo havia dito que o mesmo teria suporte para taxa de atualização variável (VRR) tanto no modo portátil quanto no modo dock.
Só que a situação mudou, pois a Nintendo emitiu um breve comunicado confirmando que o suporte à VRR não estará disponível no modo dock, que é quando o console é usado na TV. No caso, o VRR só estará disponível no modo portátil do aparelho.
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O que pode acontecer aqui é seguir o mesmo exemplo do PS5, que recebeu suporte à VRR por meio de uma atualização. No entanto, a Nintendo disse: "Não temos nada a anunciar sobre este tópico".
O VRR é uma tecnologia que sincroniza a taxa de atualização da tela com os quadros que o jogo está gerando, eliminando cortes na imagem (tearing) e reduzindo travamentos (stutter). Isso garante uma experiência de jogo mais fluida.
Fonte: VGC