O que é um jogo 4X?

Os jogos 4X pertencem a um subgênero dentro do gênero de estratégia, com seu significado girando em torno das quatro principais ações do jogo: explorar, expandir, explorar e exterminar. Por literalmente formar quatro “X” (com pronúncia “ex”, em inglês), o público acabou adotando esta nomenclatura para definir esses games.  10 jogos de estratégia incríveis que desafiam a mente O que é um jogo RTS? Guia completo dos games de estratégia em tempo real Independentemente se são jogos de estratégia em tempo real ou em turnos, o maior objetivo de seu gameplay geralmente é construir um império. A partir disso, o jogador terá de gerenciar elementos básicos como economia, desenvolvimento tecnológico e militar, acordos comerciais com outros líderes e outras ações que garantam a sua supremacia (assim como a segurança dos cidadãos). Misturando ideias daqueles games de texto lançados nos computadores nos anos 1970 com jogos de tabuleiro, os títulos que pertencem ao gênero 4X são extremamente aclamados e têm um lugar especial no coração dos fãs. Porém, você conhece suas origens e o que o tornou tão grande atualmente? -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- O que é um jogo 4X? Os jogos 4X começaram a surgir ainda nos anos 1980, mas se tornaram populares de verdade quando uma franquia chegou aos PCs: Civilization. Com ele, não bastava o jogador reunir o exército mais forte e ter a melhor estratégia em batalha, mas também usar subterfúgios diplomáticos para atingir seus objetivos. Isso criou um verdadeiro padrão para o subgênero e muitos deles ainda podem ser vistos, mesmo nos lançamentos mais recentes.  Ter todo esse controle em mãos, das decisões políticas até as relacionadas à cultura e economia, que encantou uma grande parcela dos fãs. Enquanto alguns títulos de estratégia têm seu gameplay mais focado em combates, esse traça parâmetros mais complexos que vão exigir uma verdadeira mente afiada para resolver e levar a sociedade para o sucesso definitivo.  Inspirados em games de tabuleiro e em experiências interativas de texto produzidas para PC, os jogos 4X viram a luz do dia no ano de 1983. Ali foram vistos os lançamentos de três games que seriam os pioneiros na estrutura como a conhecemos: Cosmic Balance II, Andromeda Conquest e Reach for the Stars.  Porém, era notável que estes foram apenas os primeiros passos e muito ainda deveria ser estabelecido. Andromeda Conquest, por exemplo, é focado estritamente na expansão do seu império. Já Reach for the Stars trabalhou elementos mais complexos ao interconectar o crescimento da economia com fatores como o progresso tecnológico e conquistas.  E pensar que era desta forma que os jogos 4X eram nos anos 80, não é? (Imagem: Reprodução/Strategic Simulations) Alguns anos se passaram, com a chegada de outros jogos 4X como Trade Wars (1984), mas a verdadeira joia do subgênero chegou apenas em 1991: Civilization, de Sid Meier. O autor se inspirou em jogos de tabuleiro como Risk e Civilization (da Avalon Hill), trazendo muitos de seus elementos para os PCs.  É importante notar que a popularidade e complexidade de Civilization eram tão grandes que se tornaram grandes influências não apenas entre os jogos 4X. A Maxis explorou parte disso para trazer ao público o icônico SimCity, por exemplo, que impulsionou eles diretamente a uma estrada de sucesso que se mantém até os dias recentes. Outras grandes influências para a indústria gamer também surgiram em 1991: VGA Planets e Spaceward Ho!. Ambos se tornaram notáveis servindo como base para diversas outras experiências de jogos 4X que se passam no espaço.  Mais títulos famosos e que se tornaram os pilares para o que temos hoje em dia vieram nos anos que se seguiram: Master of Orion (1993), por exemplo, estabeleceu diversos padrões assim como foi visto em Reach for the Stars na década anterior. Os anos 90 também trouxeram pérolas como Stardock, Space Empires, Ascendancy, Stars!, Colonization e diversos outros (sejam sequências ou não). O Master of Orion original foi lançado em 1993, mas ganhou um remake em 2016 (Imagem: Divulgação/Wargaming Labs) Falando em continuações, Civilization II foi lançado em 1996 e também fez um estrondoso sucesso. Isso impulsionou Sid Meier e a Firaxis a trabalhar em Alpha Centauri (1999), que também foi muito bem-visto pelos críticos. Nos anos 2000, poucos sobreviveram: como a franquia Civilization (que chegou recentemente ao sétimo título), Total War e mais alguns que mantêm a atenção do público. Os pilares do subgênero 4X Para um jogo pertencer ao subgênero de jogos 4X, ele tem de seguir alguns passos para atender aos padrões que já forma estabelecidos. Estes são: 4. Explorar Nesta etapa dos jogos 4X, os jogadores têm de se aventurar pelo mapa, seja para encontrar locais seguros para seu povo como para observar os detalhes como ambiente, recursos naturais e o que há ao seu redor. Ap

Abr 6, 2025 - 22:28
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O que é um jogo 4X?

Os jogos 4X pertencem a um subgênero dentro do gênero de estratégia, com seu significado girando em torno das quatro principais ações do jogo: explorar, expandir, explorar e exterminar. Por literalmente formar quatro “X” (com pronúncia “ex”, em inglês), o público acabou adotando esta nomenclatura para definir esses games. 

Independentemente se são jogos de estratégia em tempo real ou em turnos, o maior objetivo de seu gameplay geralmente é construir um império. A partir disso, o jogador terá de gerenciar elementos básicos como economia, desenvolvimento tecnológico e militar, acordos comerciais com outros líderes e outras ações que garantam a sua supremacia (assim como a segurança dos cidadãos).

Misturando ideias daqueles games de texto lançados nos computadores nos anos 1970 com jogos de tabuleiro, os títulos que pertencem ao gênero 4X são extremamente aclamados e têm um lugar especial no coração dos fãs. Porém, você conhece suas origens e o que o tornou tão grande atualmente?

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O que é um jogo 4X?

Os jogos 4X começaram a surgir ainda nos anos 1980, mas se tornaram populares de verdade quando uma franquia chegou aos PCs: Civilization. Com ele, não bastava o jogador reunir o exército mais forte e ter a melhor estratégia em batalha, mas também usar subterfúgios diplomáticos para atingir seus objetivos. Isso criou um verdadeiro padrão para o subgênero e muitos deles ainda podem ser vistos, mesmo nos lançamentos mais recentes. 

Ter todo esse controle em mãos, das decisões políticas até as relacionadas à cultura e economia, que encantou uma grande parcela dos fãs. Enquanto alguns títulos de estratégia têm seu gameplay mais focado em combates, esse traça parâmetros mais complexos que vão exigir uma verdadeira mente afiada para resolver e levar a sociedade para o sucesso definitivo. 

Inspirados em games de tabuleiro e em experiências interativas de texto produzidas para PC, os jogos 4X viram a luz do dia no ano de 1983. Ali foram vistos os lançamentos de três games que seriam os pioneiros na estrutura como a conhecemos: Cosmic Balance II, Andromeda Conquest e Reach for the Stars. 

Porém, era notável que estes foram apenas os primeiros passos e muito ainda deveria ser estabelecido. Andromeda Conquest, por exemplo, é focado estritamente na expansão do seu império. Já Reach for the Stars trabalhou elementos mais complexos ao interconectar o crescimento da economia com fatores como o progresso tecnológico e conquistas. 

Imagem de Cosmic Balance II
E pensar que era desta forma que os jogos 4X eram nos anos 80, não é? (Imagem: Reprodução/Strategic Simulations)

Alguns anos se passaram, com a chegada de outros jogos 4X como Trade Wars (1984), mas a verdadeira joia do subgênero chegou apenas em 1991: Civilization, de Sid Meier. O autor se inspirou em jogos de tabuleiro como Risk e Civilization (da Avalon Hill), trazendo muitos de seus elementos para os PCs. 

É importante notar que a popularidade e complexidade de Civilization eram tão grandes que se tornaram grandes influências não apenas entre os jogos 4X. A Maxis explorou parte disso para trazer ao público o icônico SimCity, por exemplo, que impulsionou eles diretamente a uma estrada de sucesso que se mantém até os dias recentes.

Outras grandes influências para a indústria gamer também surgiram em 1991: VGA Planets e Spaceward Ho!. Ambos se tornaram notáveis servindo como base para diversas outras experiências de jogos 4X que se passam no espaço. 

Mais títulos famosos e que se tornaram os pilares para o que temos hoje em dia vieram nos anos que se seguiram: Master of Orion (1993), por exemplo, estabeleceu diversos padrões assim como foi visto em Reach for the Stars na década anterior. Os anos 90 também trouxeram pérolas como Stardock, Space Empires, Ascendancy, Stars!, Colonization e diversos outros (sejam sequências ou não).

Imagem de Master of Orion
O Master of Orion original foi lançado em 1993, mas ganhou um remake em 2016 (Imagem: Divulgação/Wargaming Labs)

Falando em continuações, Civilization II foi lançado em 1996 e também fez um estrondoso sucesso. Isso impulsionou Sid Meier e a Firaxis a trabalhar em Alpha Centauri (1999), que também foi muito bem-visto pelos críticos. Nos anos 2000, poucos sobreviveram: como a franquia Civilization (que chegou recentemente ao sétimo título), Total War e mais alguns que mantêm a atenção do público.

Os pilares do subgênero 4X

Para um jogo pertencer ao subgênero de jogos 4X, ele tem de seguir alguns passos para atender aos padrões que já forma estabelecidos. Estes são:

4. Explorar

Nesta etapa dos jogos 4X, os jogadores têm de se aventurar pelo mapa, seja para encontrar locais seguros para seu povo como para observar os detalhes como ambiente, recursos naturais e o que há ao seu redor.

Apesar de soar simples, essa é uma etapa imprescindível para dar seu primeiro passo em direção ao sucesso. Aqueles que a menosprezam logo de cara acabam sofrendo problemas em sua experiência, seja mais cedo ou mais tarde.

Imagem de Civilization VII
Isso só pode ser alcançado com muita exploração e expansão (Imagem: Divulgação/Firaxis Games)

3. Expandir

Com um lugar escolhido cautelosamente, agora resta ao jogador ampliar seu império. Nesta etapa a preocupação é usar de forma cuidadosa tudo o que obteve para atrair mais pessoas e tornar o seu nome conhecido: seja entre aliados ou oponentes.

Em grande parte dos jogos 4X, as pessoas têm algumas opções para fazer isso adequadamente: seja construir o seu do zero, colonizar os territórios próximos ou o que estiver em suas mãos para se tornar um líder notável. 

2. Explorar

Nem tudo é para sempre, meus caros leitores. Impérios crescem e se expandem, territórios são tomados e passam a fazer parte do seu comando e há cada vez mais pessoas vivendo em suas muralhas. Porém, água, materiais como madeira, rochas e outros podem estar em níveis críticos.

Depois de se estabelecer e realizar suas primeiras ações, resta observar e gerenciar melhor todos os seus recursos. Lidar melhor com a captação e a forma como tudo está sendo consumido, ver onde está investindo menos e reavaliar, é essencial para seu progresso. Nesse estágio, os jogos 4X apresentam o desenvolvimento de tecnologias. 

1. Exterminar

Chegou a hora de ir à guerra. Reunir suas forças militares, ver as provisões e analisar bem com quem comprará briga e o que pretende com elas. Afinal de contas, não dá para sair derrubando tudo sem motivo algum, não é mesmo? Para isso existe a diplomacia. 

Nesta etapa, os jogadores precisam botar em prática as suas melhores estratégias de combate para atacar ou se defender. Administrar os seus recursos, a direção das tropas, implementação de armadilhas, mover os maquinários e outros fazem parte de toda a infraestrutura que te levará para uma grande vitória ou em uma derrota daquelas.

4X vs. outros gêneros de estratégia

O subgênero de jogos 4X geralmente conta com uma grande imersão que guia os jogadores a se focarem na expansão de sua base, reino ou o que quer que a experiência te apresente. Apesar de “exterminar” ser uma das principais normas, o combate não é o foco destes títulos.

O conceito gira em torno da ideia de que você terá um espaço vazio, onde poderá construir e expandir seu império. Seja Civilizaton, Stellaris ou qualquer outro, você sempre começa de “mãos vazias” e passará a crescer gradativamente (com o passar das eras e dos passos evolutivos). 

Imagem de Stellaris
Stellaris te joga no meio do espaço para expandir seu império galáctico (Imagem: Divulgação/Paradox Interactive)

Já os demais títulos de estratégia, sejam eles em tempo real ou em turnos, possuem características bem distintas: nos RTS, por exemplo, os jogadores têm de construir bases, estabelecer sua economia em torno da extração de recursos e se fortalecer a ponto de subjugar seus adversários. Grandes exemplos deles são títulos como Starcraft, Warcraft, Dune 2 e Age of Empires.

Enquanto isso, os jogos de estratégia por turno preenchem um espaço mais amplo em sua categoria e não se prendem a muitas limitações. Worms: Armageddon, por exemplo é um jogo de estratégia que utiliza turnos para a ação desenrolar. Porém Civilization, apesar de pertencer ao subgênero 4X, também utiliza o sistema para seu avanço. Se você conhece ambas as franquias, dá para notar claramente as diferenças e o abismo que existe entre ambas, certo? 

Pelos jogos 4X te levarem do zero à glória, eles tendem a ser extremamente longos e complexos. O jogador tem de se preocupar com recursos, forças militares, expansão do território, diplomacia e economia desde o fundo do poço até o momento em que sua nação está prestes a se consagrar como a maior de todas. Seja por turnos ou em tempo real, seu objetivo é alcançar uma prosperidade a longo prazo (independentemente dos conflitos, problemas e coisas do gênero). 

4 franquias de jogos 4X mais famosas

Conheça os principais títulos e franquias de jogos 4X da indústria gaming: 

4. Age of Wonders

A franquia de jogos Age of Wonders se tornou consagrada por apresentar um conceito diferente de jogo 4X: ao invés de você liderar nações comuns e progredir junto à humanidade, você teria um cenário de fantasia com monstros mágicos e muitas aventuras.

Além deste ambiente diferenciado dos demais, também apresenta uma grande variedade de opções personalizáveis: o que se tornou um grande atrativo para os fãs e novos jogadores. Atualmente a linha já conta com quatro games, sendo Age of Wonders 4 (2023) o mais recente dela. 

 

3. Endless Space

Falando em cenários diferentes, temos Endless Space da Amplitude Studios. Nela o jogador seleciona entre várias civilizações únicas (e pode criar a sua do zero) e expandi-la através da galáxia. A vitória é obtida quando atinge certos requisitos sobre economia, diplomacia, expansividade e supremacia. 

O título se consolidou com o público pelos seus recursos de acessibilidade, a sua interface e também pelo alto fator replay. Além de prêmios, ele se expandiu para Space Legends (2014) e uma sequência em 2017. Porém, com a venda do estúdio para a SEGA, o último projeto em que eles trabalharam foi em outro jogo 4X: Humankind. 

 

2. Stellaris

Lançado em 2016, Stellaris leva o público para se expandir além das estrelas. Em uma determinada região da galáxia, você deverá explorar, gerenciar e colonizar enquanto negocia com outras civilizações: seja pela força ou pela diplomacia. 

A franquia se tornou uma das queridinhas entre o público, por trazer grandes eventos e uma hierarquia de poder que se alterna conforme o tempo avança. Imagine viver no mundo de Star Wars, com a democracia em um momento, o império em outro e por aí se segue. De crises galácticas a eventos que contam a história sobre impérios que já caíram, ele chegou de forma avassaladora e conquistou muitos fãs. 

 

1. Civilization

Com sete jogos e um grande legado, a Firaxis traz com Civilization um dos jogos 4X mais famosos de todos os tempos. Ainda que seja visto muitos estúdios mudando parâmetros e trazendo novidades, os seus lançamentos costumam ditar o caminho para onde o gênero seguirá e quais recursos novos farão parte da nova geração de games do gênero.

O último grande capítulo da franquia foi lançado em fevereiro de 2025, sendo o primeiro a chegar simultaneamente nos PCs e nos consoles de mesa (como PlayStation, Xbox e Nintendo). Na experiência você assume o papel de grandes líderes da História, que podem ser alocados em diferentes regiões (com bônus em certos cenários) para desenvolver não apenas aquela região, mas eles como personagens também. 

 

Dicas para iniciantes em jogos 4X

Se você está começando agora com os jogos 4X, algumas dicas são valiosas para não se sentir perdido ou já levar uma sacudida da IA dos games. A primeira é: tudo tem a sua primeira vez, então não se cobre ao extremo. Você pode ser um mestre dos soulslike, enfrentar qualquer chefão em qualquer jogo sem perder 1 ponto de HP sequer. Porém, nada disso tem valor algum por aqui.

Dito isso, comece em um mapa de tamanho médio e com uma dificuldade abaixo da que está acostumado. O “Normal” de quem joga os games do gênero não é o seu normal. Conforme descobre como as coisas funcionam, começa a dominar o ritmo e cresce, aí sim a experiência se torna mais prazerosa e permite que teste outros níveis. 

Segundo e não menos importante: dê a devida importância para explorar. Desta forma, muitos fatores ficam ainda mais claros para você: como os recursos que podem ser obtidos em determinadas áreas, os seus principais inimigos e passa a pensar quais serão suas primeiras decisões baseadas nisso. Não conhecer significa derrota logo de cara.

Atualmente alguns jogos 4X também oferecem missões e campanhas, que ajudam os jogadores a se manter no trilho para os seus próximos passos. Isso é uma ajuda e tanto, então preste bastante atenção nelas para te guiar dentro do que o game está preparando. Isso pode auxiliar bastante a avançar e dominar melhor o gênero. 

Imagem de Civilization VI
Civilization VI ainda é uma excelente porta de entrada para o público (Imagem: Divulgação/Firaxis Games)

Alguns títulos são amigáveis para os novatos: Civilization V e VI, Endless Space e Sins of a Solar Empire: Rebellion, por exemplo, são excelentes portas de entrada para quem está começando agora e quer aprender mais sobre este universo. Dominando algum deles (ou todos), você saberá que está com a preparação em dia para encarar outros.

Futuro dos jogos 4X

Com as tecnologias mais atuais e como uma forma de atrair ainda mais jogadores, os estúdios têm trabalhado em formas diferentes de introduzir jogos 4X aos fãs. Uma delas é através da narrativa: se antes você construía sua própria história, agora alguns deles te fornecem um caminho a seguir, facilitando o trajeto até pontos mais avançados.

O multiplayer online também tem sido a saída de outros, que veem na interação do público um grande ponto de atenção. Ara: History Untold, lançado em 2024, tem suporte a até 36 jogadores simultaneamente em seu maior mapa. Um número gigantesco, mas também extremamente competitivo e que gera diversos conflitos e alianças. 

Imagem de Ara: History Untold
Ara: History Untold é um jogo 4X que comporta até 36 jogadores (Imagem: Divulgação/Oxide Games)

O avanço da tecnologia tem auxiliado bastante a estes estúdios a trazerem gráficos e recursos cada vez mais robustos, mas o que realmente tem chamado a atenção do público são as iniciativas vistas de forma paralela. 

Desenvolvedores independentes estão recebendo bastante espaço, principalmente em plataformas como o PC e Nintendo Switch. Isso sem contar nas opções de software aberto como Freeciv, FreeCol, Freeorion, C-evo e Golden Age of Civilizations (todos com nomes inspirados em grandes franquias, para maior adesão entre os fãs).

Vindos de uma longa linhagem e crescendo cada vez mais no coração dos fãs, os jogos 4X trazem muita diversão para aqueles mais pacientes e que enxergam o universo ao seu redor como um tabuleiro de xadrez: visualizando sempre várias jogadas à frente, se posicionando de acordo com o que é apresentado em seus planos e pelas forças externas. 

Mesmo que não pense desta forma, não desanime: sempre é um bom momento para dar um primeiro passo e conhecer mais das experiências diferentes das que temos em abundância no mercado. Apesar de muito populares, os games FPS, battle royale, de esportes, mundo aberto e RPGs não são tudo que existem e dar a chance a outros pode te abrir um novo horizonte. Que tal experimentar um jogo 4X?

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