Sabia que GTA IV foi adiado por causa do hardware problemático do PS3?
Nos últimos anos, a indústria de games viu o adiamento de centenas de títulos, enquanto hoje, 2 de maio de 2025, mais um jogo sofreu adiamento, sendo o aguardado Grand Theft Auto VI.O adiamento de Grand Theft Auto VI sem dúvidas decepcionou milhões de jogadores, mas para quem acompanha a Rockstar Games desde o seu início, está bem ciente que a empresa tem um longo histórico de adiamentos.Para quem não se lembra, o próprio Grand Theft Auto V estava previsto originalmente para a primavera de 2013, mas foi lançado em 17 de setembro de 2013. O mesmo vale para Red Dead Redemption 2, com lançamento original previsto para outubro de 2016, mas o jogo chegou dois anos depois, em 26 de outubro de 2018.Leia Também:Grand Theft Auto VI é oficialmente adiado para 2026CEO da Take-Two apoia totalmente o adiamento de Grand Theft Auto VINo entanto, um dos atrasos mais notáveis é de Grand Theft Auto IV (GTA 4). Na época, o jogo era muito aguardado pelos jogadores e seu lançamento estava previsto originalmente para outubro de 2007.Em agosto de 2007, a Take-Two anunciou a decisão de adiar Grand Theft Auto IV, e assim o jogo foi lançado em 29 de abril de 2008. Mas qual foi o verdadeiro motivo desse adiamento? Pois bem, foi o próprio PlayStation 3.TTgwSzUxRG9zRm8=O console PlayStation 3 ganhou fama (negativa) por sua arquitetura complexa, o qual muitas desenvolvedoras reclamavam abertamente terem dificuldades em trabalhar com o console, principalmente quando se tratava de otimização, enquanto o Xbox 360 era muito mais fácil de trabalhar.A Rockstar Games, que é conhecida por lançar jogos bem otimizados, também passou por dificuldades com o PlayStation 3. Por isso, o Xbox 360 se tornou a principal plataforma de desenvolvimento para Grand Theft Auto IV.Apesar disso, a empresa não desistiu do PlayStation 3 e trabalhou duramente para otimizar Grand Theft Auto IV no console. No fim, o adiamento provou ter sido uma boa escolha, mas de toda forma, a melhor versão do jogo ainda continua sendo a do Xbox 360.Vale a pena lembrar que a Rockstar Games passou pelo mesmo problema ao desenvolver Red Dead Redemption, que também teve o Xbox 360 como a principal plataforma de desenvolvimento.Seria o Xbox Series S o próximo desafio da Rockstar Games com GTA VI?IMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMjEvZGVzZW52b2x2ZWRvci1kYS1yZW1lZHktZmF6LWFsZXJ0YS1lbnZvbHZlbmRvLW8teGJveC1zZXJpZXMtcy0wMjAyNzcud2VicA==Agora que Grand Theft Auto VI foi adiado para 26 de maio de 2026, certamente há muitas teorias envolvendo o motivo do adiamento, que segundo o jornalista Jason Schreier, está ligado com o crunch brutal, que seria uma medida para evitar o período de trabalho excessivo.Ao mesmo tempo, um entre diversos motivos que Grand Theft Auto VI pode ter sido adiado é o próprio Xbox Series S, que é o console de nova geração, mas com hardware bem fraco em relação ao seu irmão mais velho, Xbox Series X ou o PS5.Desde que o Xbox Series S foi lançado, diversos desenvolvedores relataram desafios em trabalhar com o console. Por exemplo, em setembro do ano passado, a Funcom comentou sobre dificuldades para otimizar Dune: Awakening (feito no Unreal Engine 5) no Xbox Series S.De toda forma, ninguém sabe o real motivo sobre o adiamento de Grand Theft Auto VI, mas com Grand Theft Auto IV o culpado foi o próprio PS3.

Nos últimos anos, a indústria de games viu o adiamento de centenas de títulos, enquanto hoje, 2 de maio de 2025, mais um jogo sofreu adiamento, sendo o aguardado Grand Theft Auto VI.
O adiamento de Grand Theft Auto VI sem dúvidas decepcionou milhões de jogadores, mas para quem acompanha a Rockstar Games desde o seu início, está bem ciente que a empresa tem um longo histórico de adiamentos.
Para quem não se lembra, o próprio Grand Theft Auto V estava previsto originalmente para a primavera de 2013, mas foi lançado em 17 de setembro de 2013. O mesmo vale para Red Dead Redemption 2, com lançamento original previsto para outubro de 2016, mas o jogo chegou dois anos depois, em 26 de outubro de 2018.
Leia Também:
- Grand Theft Auto VI é oficialmente adiado para 2026
- CEO da Take-Two apoia totalmente o adiamento de Grand Theft Auto VI
No entanto, um dos atrasos mais notáveis é de Grand Theft Auto IV (GTA 4). Na época, o jogo era muito aguardado pelos jogadores e seu lançamento estava previsto originalmente para outubro de 2007.
Em agosto de 2007, a Take-Two anunciou a decisão de adiar Grand Theft Auto IV, e assim o jogo foi lançado em 29 de abril de 2008. Mas qual foi o verdadeiro motivo desse adiamento? Pois bem, foi o próprio PlayStation 3.
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O console PlayStation 3 ganhou fama (negativa) por sua arquitetura complexa, o qual muitas desenvolvedoras reclamavam abertamente terem dificuldades em trabalhar com o console, principalmente quando se tratava de otimização, enquanto o Xbox 360 era muito mais fácil de trabalhar.
A Rockstar Games, que é conhecida por lançar jogos bem otimizados, também passou por dificuldades com o PlayStation 3. Por isso, o Xbox 360 se tornou a principal plataforma de desenvolvimento para Grand Theft Auto IV.
Apesar disso, a empresa não desistiu do PlayStation 3 e trabalhou duramente para otimizar Grand Theft Auto IV no console. No fim, o adiamento provou ter sido uma boa escolha, mas de toda forma, a melhor versão do jogo ainda continua sendo a do Xbox 360.
Vale a pena lembrar que a Rockstar Games passou pelo mesmo problema ao desenvolver Red Dead Redemption, que também teve o Xbox 360 como a principal plataforma de desenvolvimento.
Seria o Xbox Series S o próximo desafio da Rockstar Games com GTA VI?
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Agora que Grand Theft Auto VI foi adiado para 26 de maio de 2026, certamente há muitas teorias envolvendo o motivo do adiamento, que segundo o jornalista Jason Schreier, está ligado com o crunch brutal, que seria uma medida para evitar o período de trabalho excessivo.
Ao mesmo tempo, um entre diversos motivos que Grand Theft Auto VI pode ter sido adiado é o próprio Xbox Series S, que é o console de nova geração, mas com hardware bem fraco em relação ao seu irmão mais velho, Xbox Series X ou o PS5.
Desde que o Xbox Series S foi lançado, diversos desenvolvedores relataram desafios em trabalhar com o console. Por exemplo, em setembro do ano passado, a Funcom comentou sobre dificuldades para otimizar Dune: Awakening (feito no Unreal Engine 5) no Xbox Series S.
De toda forma, ninguém sabe o real motivo sobre o adiamento de Grand Theft Auto VI, mas com Grand Theft Auto IV o culpado foi o próprio PS3.