SURPRESA! Saros está em desenvolvimento há mais tempo do que se imaginava
O novo projeto da Housemarque vem ganhando destaque desde sua revelação no State of Play de fevereiro. Com promessas de ser um dos grandes títulos do PlayStation 5, a exclusividade da Sony está sendo desenvolvida com ambições elevadas. No entanto, novos detalhes revelam que a produção do jogo começou muito antes do esperado. Desde que […] O post SURPRESA! Saros está em desenvolvimento há mais tempo do que se imaginava apareceu primeiro em Combo Infinito.

O novo projeto da Housemarque vem ganhando destaque desde sua revelação no State of Play de fevereiro. Com promessas de ser um dos grandes títulos do PlayStation 5, a exclusividade da Sony está sendo desenvolvida com ambições elevadas. No entanto, novos detalhes revelam que a produção do jogo começou muito antes do esperado.
Desde que a Sony adquiriu a Housemarque, o estúdio passou por transformações significativas. Segundo informações divulgadas pelo jornal Helsingin Sanomat, a aquisição ocorreu por um valor que estaria na faixa de dezenas de milhões de euros. Com isso, a desenvolvedora precisou se adaptar a novos processos administrativos e práticas de segurança da Sony.
Essa mudança também permitiu um salto financeiro para o estúdio. Em 2020, a empresa registrava um faturamento de 8,9 milhões de euros. Já em 2024, esse valor saltou para impressionantes 21,8 milhões de euros, demonstrando o impacto positivo da parceria com a PlayStation Studios.
De acordo com a reportagem, o desenvolvimento de Saros teve início em 2022, logo após o lançamento do aclamado Returnal. Atualmente, o jogo encontra-se em fase de produção total. Embora o orçamento não tenha sido revelado, a publicação menciona que o projeto foi comparado ao de Alan Wake 2, que teve um custo estimado de 70 milhões de euros, incluindo desenvolvimento e marketing.
Para Ilari Kuittinen, da Housemarque, esse investimento só foi possível devido ao suporte da Sony. “Não teríamos conseguido fazer esses investimentos como um estúdio independente”, afirmou. Com o apoio financeiro e estrutural da Sony, a Housemarque conseguiu abrir uma nova sede em Kaartinkaupunki, Helsinki, ampliando sua capacidade produtiva.
O que esperar de Saros?
Ainda há poucos detalhes sobre a jogabilidade de Saros, mas a expectativa é que ele siga o DNA roguelite da Housemarque. O estúdio promete entregar uma experiência intensa e inovadora, mantendo sua identidade, mas aproveitando o maior orçamento e suporte da Sony para alcançar um novo patamar.
Com base no sucesso de Returnal e no investimento crescente, Saros se torna uma das apostas mais aguardadas do PlayStation 5. Ainda não há uma data de lançamento confirmada, mas o novo exclusivo chegará em 2026 para PS5 e com melhorias no PS5 Pro.
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