The Legend of Zelda: uma análise da filmografia de Wes Ball, diretor do live-action
Era novembro de 2023 quando a Nintendo surpreendeu a todos com o anúncio da adaptação para os cinemas de The Legend of Zelda. Através de um tweet, foi revelado que Shigeru Miyamoto, criador da franquia, estava há alguns anos trabalhando num filme baseado na franquia de jogos. Em abril do mesmo ano, Super Mario Bros. O Filme havia estreado nos cinemas e feito um sucesso estrondoso, tornando-se uma das maiores bilheterias de animação da história. O próximo passo lógico seria um filme de Zelda. Porém, um detalhe deixou todos os fãs da franquia paralisados como se um ReDead tivesse berrado em seus ouvidos: a adaptação não seria animada, como muitos fãs desejavam, mas sim em live-action.Continue lendo »Matéria originalmente publicada no Nintendo Blast.

Era novembro de 2023 quando a Nintendo surpreendeu a todos com o anúncio da adaptação para os cinemas de The Legend of Zelda. Através de um tweet, foi revelado que Shigeru Miyamoto, criador da franquia, estava há alguns anos trabalhando num filme baseado na franquia de jogos. Em abril do mesmo ano, Super Mario Bros. O Filme havia estreado nos cinemas e feito um sucesso estrondoso, tornando-se uma das maiores bilheterias de animação da história. O próximo passo lógico seria um filme de Zelda. Porém, um detalhe deixou todos os fãs da franquia paralisados como se um ReDead tivesse berrado em seus ouvidos: a adaptação não seria animada, como muitos fãs desejavam, mas sim em live-action.
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