Vídeo compara os gráficos e desempenho de Assassin's Creed Shadows no PS5, PS5 Pro e Xbox Series S|X
Enquanto os especialistas da Digital Foundry elogiaram Assassin's Creed Shadows no PS5 e Xbox Series X, agora foi a vez do canal ElAnalistaDeBits compartilhar seu vídeo comparativo.Neste novo vídeo, ElAnalistaDeBits comparou os gráficos e desempenho de Assassin's Creed Shadows rodando no PlayStation 5 base, PlayStation 5 Pro, Xbox Series S e Xbox Series X.De acordo com ElAnalistaDeBits, Assassin's Creed Shadows é um jogo de mundo aberto mais bem otimizado que a Ubisoft criou nos últimos anos. Em todas as plataformas é uma experiência sólida.Leia Também:Digital Foundry elogia Assassins Creed Shadows no PS5 e Xbox Series XComo funciona o novo animus de Assassins Creed?Resolução em cada console:Xbox Series S1080p dinâmico/30fps escalonado para 1620p com TAAU (ray tracing global desativado)Xbox Series XModo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)PS5 BaseModo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)PS5 ProModo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing aprimorado ativado)Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global ativado)Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global desativado)RlJUV2Y0OU5JNVk=Detalhes adicionais:PS5, PS5 Pro e Xbox Series X oferecem três modos de exibição: Qualidade, Balanceado e Desempenho;O Xbox Series S oferece apenas um modo de exibição com configurações equivalentes ao modo Desempenho;O modo Desempenho reduz a distância de renderização, a qualidade das sombras, das texturas, desativa o ray tracing e o cabelo de alta qualidade;O PS5 Pro aplica melhorias no ray tracing no modo Qualidade, com iluminação global mais precisa e reflexos aprimorados;No modo Desempenho do PS5 Pro, o ray tracing é mantido no nível equivalente ao modo Qualidade do PS5/Xbox Series X;O Xbox Series X exibe uma distância de renderização maior no modo Desempenho em comparação com as outras versões, especialmente na vegetação;A Ubisoft recomenda o modo Qualidade para jogar. Se você não se importar em jogar a 30fps, também recomendo esse modo para qualquer plataforma;O desempenho é muito estável em todas as plataformas e modos. Excelente trabalho da Ubisoft nesse aspecto;A resolução média comum é maior no PS5 Pro em comparação ao Xbox Series X e PS5 em todos os modos, de forma geral.Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Enquanto os especialistas da Digital Foundry elogiaram Assassin's Creed Shadows no PS5 e Xbox Series X, agora foi a vez do canal ElAnalistaDeBits compartilhar seu vídeo comparativo.
Neste novo vídeo, ElAnalistaDeBits comparou os gráficos e desempenho de Assassin's Creed Shadows rodando no PlayStation 5 base, PlayStation 5 Pro, Xbox Series S e Xbox Series X.
De acordo com ElAnalistaDeBits, Assassin's Creed Shadows é um jogo de mundo aberto mais bem otimizado que a Ubisoft criou nos últimos anos. Em todas as plataformas é uma experiência sólida.
Leia Também:
- Digital Foundry elogia Assassins Creed Shadows no PS5 e Xbox Series X
- Como funciona o novo animus de Assassins Creed?
Resolução em cada console:
- 1080p dinâmico/30fps escalonado para 1620p com TAAU (ray tracing global desativado)
- Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
- Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
- Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)
- Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
- Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
- Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)
- Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing aprimorado ativado)
- Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global ativado)
- Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global desativado)
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Detalhes adicionais:
- PS5, PS5 Pro e Xbox Series X oferecem três modos de exibição: Qualidade, Balanceado e Desempenho;
- O Xbox Series S oferece apenas um modo de exibição com configurações equivalentes ao modo Desempenho;
- O modo Desempenho reduz a distância de renderização, a qualidade das sombras, das texturas, desativa o ray tracing e o cabelo de alta qualidade;
- O PS5 Pro aplica melhorias no ray tracing no modo Qualidade, com iluminação global mais precisa e reflexos aprimorados;
- No modo Desempenho do PS5 Pro, o ray tracing é mantido no nível equivalente ao modo Qualidade do PS5/Xbox Series X;
- O Xbox Series X exibe uma distância de renderização maior no modo Desempenho em comparação com as outras versões, especialmente na vegetação;
- A Ubisoft recomenda o modo Qualidade para jogar. Se você não se importar em jogar a 30fps, também recomendo esse modo para qualquer plataforma;
- O desempenho é muito estável em todas as plataformas e modos. Excelente trabalho da Ubisoft nesse aspecto;
- A resolução média comum é maior no PS5 Pro em comparação ao Xbox Series X e PS5 em todos os modos, de forma geral.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.