Vídeo compara os gráficos e desempenho de Assassin's Creed Shadows no PS5, PS5 Pro e Xbox Series S|X

Enquanto os especialistas da Digital Foundry elogiaram Assassin's Creed Shadows no PS5 e Xbox Series X, agora foi a vez do canal ElAnalistaDeBits compartilhar seu vídeo comparativo.Neste novo vídeo, ElAnalistaDeBits comparou os gráficos e desempenho de Assassin's Creed Shadows rodando no PlayStation 5 base, PlayStation 5 Pro, Xbox Series S e Xbox Series X.De acordo com ElAnalistaDeBits, Assassin's Creed Shadows é um jogo de mundo aberto mais bem otimizado que a Ubisoft criou nos últimos anos. Em todas as plataformas é uma experiência sólida.Leia Também:Digital Foundry elogia Assassins Creed Shadows no PS5 e Xbox Series XComo funciona o novo animus de Assassins Creed?Resolução em cada console:Xbox Series S1080p dinâmico/30fps escalonado para 1620p com TAAU (ray tracing global desativado)Xbox Series XModo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)PS5 BaseModo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)PS5 ProModo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing aprimorado ativado)Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global ativado)Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global desativado)RlJUV2Y0OU5JNVk=Detalhes adicionais:PS5, PS5 Pro e Xbox Series X oferecem três modos de exibição: Qualidade, Balanceado e Desempenho;O Xbox Series S oferece apenas um modo de exibição com configurações equivalentes ao modo Desempenho;O modo Desempenho reduz a distância de renderização, a qualidade das sombras, das texturas, desativa o ray tracing e o cabelo de alta qualidade;O PS5 Pro aplica melhorias no ray tracing no modo Qualidade, com iluminação global mais precisa e reflexos aprimorados;No modo Desempenho do PS5 Pro, o ray tracing é mantido no nível equivalente ao modo Qualidade do PS5/Xbox Series X;O Xbox Series X exibe uma distância de renderização maior no modo Desempenho em comparação com as outras versões, especialmente na vegetação;A Ubisoft recomenda o modo Qualidade para jogar. Se você não se importar em jogar a 30fps, também recomendo esse modo para qualquer plataforma;O desempenho é muito estável em todas as plataformas e modos. Excelente trabalho da Ubisoft nesse aspecto;A resolução média comum é maior no PS5 Pro em comparação ao Xbox Series X e PS5 em todos os modos, de forma geral.Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Mar 19, 2025 - 13:10
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Vídeo compara os gráficos e desempenho de Assassin's Creed Shadows no PS5, PS5 Pro e Xbox Series S|X

Enquanto os especialistas da Digital Foundry elogiaram Assassin's Creed Shadows no PS5 e Xbox Series X, agora foi a vez do canal ElAnalistaDeBits compartilhar seu vídeo comparativo.

Neste novo vídeo, ElAnalistaDeBits comparou os gráficos e desempenho de Assassin's Creed Shadows rodando no PlayStation 5 base, PlayStation 5 Pro, Xbox Series S e Xbox Series X.

De acordo com ElAnalistaDeBits, Assassin's Creed Shadows é um jogo de mundo aberto mais bem otimizado que a Ubisoft criou nos últimos anos. Em todas as plataformas é uma experiência sólida.

Leia Também:

  1. Digital Foundry elogia Assassins Creed Shadows no PS5 e Xbox Series X
  2. Como funciona o novo animus de Assassins Creed?

Resolução em cada console:

Xbox Series S

  1. 1080p dinâmico/30fps escalonado para 1620p com TAAU (ray tracing global desativado)

Xbox Series X

  1. Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
  2. Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
  3. Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)

PS5 Base

  1. Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
  2. Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
  3. Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)

PS5 Pro

  1. Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing aprimorado ativado)
  2. Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global ativado)
  3. Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global desativado)

RlJUV2Y0OU5JNVk=

Detalhes adicionais:

  1. PS5, PS5 Pro e Xbox Series X oferecem três modos de exibição: Qualidade, Balanceado e Desempenho;
  2. O Xbox Series S oferece apenas um modo de exibição com configurações equivalentes ao modo Desempenho;
  3. O modo Desempenho reduz a distância de renderização, a qualidade das sombras, das texturas, desativa o ray tracing e o cabelo de alta qualidade;
  4. O PS5 Pro aplica melhorias no ray tracing no modo Qualidade, com iluminação global mais precisa e reflexos aprimorados;
  5. No modo Desempenho do PS5 Pro, o ray tracing é mantido no nível equivalente ao modo Qualidade do PS5/Xbox Series X;
  6. O Xbox Series X exibe uma distância de renderização maior no modo Desempenho em comparação com as outras versões, especialmente na vegetação;
  7. A Ubisoft recomenda o modo Qualidade para jogar. Se você não se importar em jogar a 30fps, também recomendo esse modo para qualquer plataforma;
  8. O desempenho é muito estável em todas as plataformas e modos. Excelente trabalho da Ubisoft nesse aspecto;
  9. A resolução média comum é maior no PS5 Pro em comparação ao Xbox Series X e PS5 em todos os modos, de forma geral.

Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.