Геймеры пришли к выводу, что трассировка лучей все еще не нужна для игр спустя семь лет после ее внедрения
Внедрение трассировки лучей компанией Nvidia в 2018 году стало следующим большим скачком для игр, полностью перестроив игровые визуальные эффекты с помощью отражений и освещения в реальном времени. Однако с тех пор ее реализация часто была...
