Разработчики Half-Life переживали, что Гейб Ньюэлл пообещал невыполнимое, но сами не знали собственных возможностей
С момента анонса игры Half-Life года казалось, что ее успех неизбежен. Однако, пока все восхищались тем, насколько круто выглядела игра еще до релиза, некоторые сотрудники Valve сомневались в способности воплотить амбициозные обещания. Выступая на Game Developers Conference 2025, бывший директор по маркетингу Valve Моника Харрингтон рассказала о создании легендарного шутера.... Больше


Больше