AMD colaboró con Sony para desarrollar FSR 4 con IA y Project Amethyst
Con el lanzamiento de las nuevas gráficas Radeon, AMD ha anunciado que FSR 4, su nueva versión de reescalado por IA, que ha sido posible gracias a su colaboración con Sony. Este avance llega justo con las GPU RX 9070 y RX 9070 XT, aunque como viene a ser habitual en los últimos años, con […]

Con el lanzamiento de las nuevas gráficas Radeon, AMD ha anunciado que FSR 4, su nueva versión de reescalado por IA, que ha sido posible gracias a su colaboración con Sony.
Este avance llega justo con las GPU RX 9070 y RX 9070 XT, aunque como viene a ser habitual en los últimos años, con algunos problemas de stock debido a la alta demanda.
Project Amethyst y FSR 4
Project Amethyst es un nuevo sistema que busca mejorar la calidad gráfica y el rendimiento en consolas y PC mediante redes neuronales convolucionales (CNN). Además, Sony Interactive Entertainment también ha colaborado en el desarrollo de FSR 4, ayudando a AMD a entrenar los modelos de IA para que esta tecnología de reescalado alcance un nuevo nivel de calidad.
¿Cómo mejora FSR 4 respecto a versiones anteriores?
Hasta ahora, FSR no utilizaba redes neuronales como DLSS de NVIDIA, por lo que su calidad estaba por detrás en algunos casos. Eso cambia totalmente con FSR 4 permitiendo imágenes más nítidas y reduciendo los problemas clásicos de ghosting y artefactos en transparencias y partículas.
La única pega es que, esta mejora de calidad, supone una reducción de FPS de alrededor del 8%. Sin embargo, en las comparaciones más recientes, FSR 4 ha demostrado estar casi a la altura de DLSS 4 Transformer, que también sacrifica un 10% de rendimiento a cambio de una calidad gráfica superior.
Que Sony se haya metido en el desarrollo de FSR 4 hace pensar que PlayStation quiere utilizar esta tecnología en su futura PS5 Pro, lo que podría suponer una mejora significativa en la calidad gráfica de los juegos de consola.