AMD responde a NVIDIA Smooth Motion con AFMF 2.1: compatible desde las RX 6000, sin necesidad de núcleos de IA y fecha de lanzamiento
Los videojuegos cada vez ofrecen gráficos más realistas, texturas más detalladas y cinemáticas que se van pareciendo a las de las películas CGI. Según vamos avanzando en este aspecto, podemos entender que los requisitos suban, pero han aumentado tanto en algunos casos que se ha vuelto totalmente necesario usar tecnologías de reescalado y hasta de La entrada AMD responde a NVIDIA Smooth Motion con AFMF 2.1: compatible desde las RX 6000, sin necesidad de núcleos de IA y fecha de lanzamiento aparece primero en El Chapuzas Informático.

Los videojuegos cada vez ofrecen gráficos más realistas, texturas más detalladas y cinemáticas que se van pareciendo a las de las películas CGI. Según vamos avanzando en este aspecto, podemos entender que los requisitos suban, pero han aumentado tanto en algunos casos que se ha vuelto totalmente necesario usar tecnologías de reescalado y hasta de generación de frames. Aunque tengamos una GPU bastante potente, habrá juegos donde no conseguiremos los FPS que deseamos y ahí es donde nos toca buscar otras opciones. Si bien la generación de frames podemos usarla en bastantes juegos, hay otros donde no es posible. En estos, podemos utilizar AMD Fluid Motion Frames que ofrecerá una experiencia de visualización más fluida y ahora se anuncia que AMD lanzará la nueva versión AFMF 2.1 próximamente, con fecha de lanzamiento que coincidirá con las RX 9070 o incluso un poco antes.
Tanto si tienes una tarjeta gráfica de AMD como una de NVIDIA o incluso una de Intel, tienes acceso a tecnologías de reescalado y generación de frames. Intel ha sido la última en apuntarse, pero tenemos XeSS como reescalado y podemos generar frames con la opción de AMD o con tecnologías como ExtraSS que se anunció años atrás en el evento SIGGRAPH. Por parte de NVIDIA todos sabemos que tienen el mejor reescalado con DLSS y la generación de frames, algo que mejoró con MFG con las RTX 50.
AMD lanzará AFMF 2.1 próximamente y su fecha de lanzamiento esperada será junto al lanzamiento de las Radeon RX 9070 XT y RX 9070
En cuanto a AMD, ya sabemos que esta ofrece versiones alternativas a DLSS con FSR y Frame Generation. Si bien no ha llegado al nivel de NVIDIA, al final es una tecnología que puede usarse en gráficas más antiguas y todo es de código abierto. Si bien hay cada vez más juegos que pueden aprovecharse de estas, lo cierto es que no todos son compatibles con DLSS/FSR/XeSS y mucho menos con la generación de frames. En caso de títulos más antiguos, podemos utilizar programas como Lossless Scaling o tecnologías para generar frames que están incluidas en los drivers de las gráficas.
AMD lleva ya un tiempo con Fluid Motion Frames y NVIDIA estrenó Smooth Motion con el mismo propósito cuando lanzó las RTX 50. Se trata de tecnologías que interpolan frames para ofrecernos una experiencia de visualización más fluida, aunque claro, aumenta la latencia y hay más artifacts que con Frame Gen. Al parecer AMD no quiere dejar que NVIDIA se lleve la atención de los jugadores con Smooth Motion y AFMF 2.1 llegará pronto con una serie de mejoras aprovechando que estas tecnologías son cada vez más necesarias.
AMD mantiene sus promesas, la nueva versión seguirá siendo compatible con el mismo hardware que antes
Fue en julio de 2024 cuando AMD anunció la versión beta de AFMF 2 y a principios de octubre lanzó la versión final con los drivers 24.9.1. Esta se describe como un "frame generation a nivel de driver", pues básicamente podemos usarlo en prácticamente cualquier juego y en estos si tenemos 30 o 60 FPS podemos duplicar dicha cifra fácilmente. Ahora bien, al igual que vimos con NVIDIA Smooth Motion, no se trata de una alternativa mejor al frame generation que está implementado directamente en los juegos.
Siempre y cuando tengamos juegos que usen OpenGL, Vulkan, DirectX 11 o DirectX 12, podremos utilizar AFMF y la nueva actualización a la versión 2.1 seguirá cumpliendo sus promesas. Esta no requerirá Tensor Cores ni de IA y será compatible con el mismo hardware que AFMF 2.0. Esto significa que podrás activarla en consolas como la ASUS ROG Ally X y como no, en gráficas de AMD más antiguas. El nuevo AFMF 2.1 se implementará dentro de HYPER-RX en los drivers de AMD y se espera que llegue dentro de poco, pues estará disponible cuando las Radeon RX 9070 XT y RX 9070 salgan en marzo.
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