Avowed: Dónde encaja su historia en la cronología de Pillars of Eternity
El próximo lanzamiento de Avowed va a suponer un cambio considerable para la saga iniciada con Pillars…


El próximo lanzamiento de Avowed va a suponer un cambio considerable para la saga iniciada con Pillars of Eternity. Obsidian Entertainment ha optado por alejarse del estilo RPG isométrico en favor de una experiencia de rol en primera persona, una decisión que sin duda redefine la forma en que los jugadores van a explorar el vasto mundo de Eora.
Sin embargo, a pesar de este cambio de perspectiva, Avowed sigue firmemente anclado en la historia y la construcción de mundo que siempre ha caracterizado a la franquicia. Si no conoces nada de ella y quieres saber en qué punto del universo de Pillars of Eternity se sitúa Avowed, sigue leyendo y prepárate bien para el lanzamiento de este prometedor título.
La cronología de Pillars of Eternity
La historia de Eora está marcada por miles de años de acontecimientos previos a los juegos de Pillars of Eternity. Desde la supuesta creación de los dioses por los Engwithanos en el año 600 AI (Anno Iroccio), hasta el ascenso del Imperio Aedyr en 2399 AI tras su conflicto con el reino elfo de Kulklin, la evolución política del mundo ha sido una constante.
El primer Pillars of Eternity se situó en el año 2823 AI, con una narrativa profundamente influenciada por estos eventos históricos. Su secuela, Pillars of Eternity 2: Deadfire, transcurre apenas unos años después, con el resurgir del dios Eothas y la destrucción de la Rueda, un evento con implicaciones colosales para el mundo. Esta ruptura en el ciclo de las almas podría haber cambiado la manera en que los habitantes de Eora perciben la muerte y la reencarnación, aunque debido a la distancia geográfica, muchas regiones podrían seguir sin conocer estos eventos.
Avowed es el punto más avanzado en la historia de Eora
Según la directora de Avowed, Carrie Patel, el juego se sitúa apenas unos años después del final de Deadfire, lo que lo ubicaría alrededor del año 2830 AI. En este periodo, el mundo de Eora todavía estaría asimilando las consecuencias de los eventos recientes, aunque la ubicación de Avowed en las Tierras Vivas permite que la historia avance sin depender demasiado de lo ocurrido anteriormente.
A diferencia de Dyrwood o el Archipiélago Deadfire, las Tierras Vivas son una región poco explorada en la franquicia, caracterizada por su aislamiento y un ecosistema hostil. Esta ambientación brinda a Avowed la libertad de introducir nuevas facciones, conflictos y misterios sin quedar atado a las tramas previas de Pillars of Eternity.
Una nueva perspectiva dentro del mismo universo
Aunque el juego podría incluir cameos o referencias a eventos anteriores, su narrativa se centra en una nueva historia protagonizada por un enviado que investiga una misteriosa plaga. Este enfoque permite que Avowed funcione de manera independiente, por lo que no requiere un conocimiento previo de Pillars of Eternity.
El cambio a una jugabilidad en primera persona también modificará la forma en que los jugadores interactúan con el mundo. Mientras que los Pillars originales ofrecían un combate táctico en tiempo real con pausa, Avowed apostará por una acción más directa, con un sistema de combate basado en armas y magia que recuerda a The Elder Scrolls. Sin embargo, la toma de decisiones seguirá siendo clave, con elecciones que podrían influir en el desarrollo de la historia y el mundo de Eora.
Un nuevo capítulo para los fans de Pillars of Eternity
En definitiva, Avowed representa la evolución natural del universo de Eora, manteniendo su rica historia y construcción de mundo mientras adopta un nuevo estilo de juego más accesible para una mayor audiencia. Su ubicación en la cronología lo convierte en la entrega más avanzada en la historia de Pillars of Eternity, pero sin depender completamente de los juegos anteriores.
En SomosXbox ya lo estamos jugando, y el próximo 13 de febrero te ofreceremos nuestro análisis.