El realismo salvaje de Kingdom Come Deliverance 2: la noche estrellada es tal cual se veía en el verano de 1403
El realismo que desprende Kingdom Come Deliverance 2 es absolutamente impresionante y uno de los pilares a la hora de desarrollar por parte de Warhorse Studios. El estudio polaco siempre ha incidido en que viviremos una experiencia tan cruda como la que podía vivir un ser humano en la Edad Media y ese objetivo se refleja hasta en los lugares más insospechados. Mismamente en el firmamento, el cual podemos observar durante las noches en el RPG, y que se muestra tal cual se hubiese visto en el verano de 1403. Y es que Daniel Vávra, director del videojuego, ha reconocido en X a un jugador que te puedes guiar por las diferentes constelaciones que aparecen en el cielo oscuro o por la propia estrella polar. Clic en la imagen para ir al mensaje original El objeto astronómico sirvió, y todavía sirve, de mucha ayuda para aquellas personas que se han dedicado a la navegación en alta mar. Prácticamente apunta hacia el norte, por lo que se le puede tomar como referencia para orientarnos, también en tierra firme y desde cualquier punto del planeta. La afirmación de que en la Bohemia de 1403 se veía así el cielo no es una exageración, ya que el responsable de comunicación de Kingdom Come Deliverance 2 confesó en X que es cierto. "Intentamos encontrar un mapa estelar preciso de principios del verano de 1403 y lo implementamos en el juego", señala Sir Tobi. Hay que tener en cuenta que este detalle tan fenomenal puede resultar de muchísima ayuda para el modo Hardcore. La primera entrega de la franquicia ya contaba con una dificultad de ese calibre, la cual desactiva la brújula, así que, con unos pocos conocimientos de constelaciones, podemos avanzar en la trama sin perdernos. En VidaExtra | Los mods más imprescindibles de Kingdom Come: Deliverance 2: una selección que hará vuestro viaje más llevadero o lo convertirá en un infierno En VidaExtra | Kingdom Come Deliverance 2 es tan fiel a la historia que hasta enseña cómo la gente aprendió a mandarse "a la mierda" en la Edad Media En VidaExtra | A los creadores de Kingdom Come: Deliverance 2 les ha faltado mapa para tantas referencias: Elden Ring, Harry Potter, One Piece y más - La noticia El realismo salvaje de Kingdom Come Deliverance 2: la noche estrellada es tal cual se veía en el verano de 1403 fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

El realismo que desprende Kingdom Come Deliverance 2 es absolutamente impresionante y uno de los pilares a la hora de desarrollar por parte de Warhorse Studios. El estudio polaco siempre ha incidido en que viviremos una experiencia tan cruda como la que podía vivir un ser humano en la Edad Media y ese objetivo se refleja hasta en los lugares más insospechados.
Mismamente en el firmamento, el cual podemos observar durante las noches en el RPG, y que se muestra tal cual se hubiese visto en el verano de 1403. Y es que Daniel Vávra, director del videojuego, ha reconocido en X a un jugador que te puedes guiar por las diferentes constelaciones que aparecen en el cielo oscuro o por la propia estrella polar.
El objeto astronómico sirvió, y todavía sirve, de mucha ayuda para aquellas personas que se han dedicado a la navegación en alta mar. Prácticamente apunta hacia el norte, por lo que se le puede tomar como referencia para orientarnos, también en tierra firme y desde cualquier punto del planeta.
La afirmación de que en la Bohemia de 1403 se veía así el cielo no es una exageración, ya que el responsable de comunicación de Kingdom Come Deliverance 2 confesó en X que es cierto. "Intentamos encontrar un mapa estelar preciso de principios del verano de 1403 y lo implementamos en el juego", señala Sir Tobi.
Hay que tener en cuenta que este detalle tan fenomenal puede resultar de muchísima ayuda para el modo Hardcore. La primera entrega de la franquicia ya contaba con una dificultad de ese calibre, la cual desactiva la brújula, así que, con unos pocos conocimientos de constelaciones, podemos avanzar en la trama sin perdernos.
En VidaExtra | Kingdom Come Deliverance 2 es tan fiel a la historia que hasta enseña cómo la gente aprendió a mandarse "a la mierda" en la Edad Media
En VidaExtra | A los creadores de Kingdom Come: Deliverance 2 les ha faltado mapa para tantas referencias: Elden Ring, Harry Potter, One Piece y más
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El realismo salvaje de Kingdom Come Deliverance 2: la noche estrellada es tal cual se veía en el verano de 1403
fue publicada originalmente en
Vida Extra
por
Juan Sanmartín
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