«Odio cómo lo hicimos»: Uno de los creadores de The Witcher 3 se arrepiente de algo que hicieron, por increíble que parezca

Para muchos The Witcher 3: Wild Hunt es uno de los mejores videojuegos de la historia. El…

Feb 25, 2025 - 18:43
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«Odio cómo lo hicimos»: Uno de los creadores de The Witcher 3 se arrepiente de algo que hicieron, por increíble que parezca
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Para muchos The Witcher 3: Wild Hunt es uno de los mejores videojuegos de la historia. El RPG de CD Projekt llevó la narrativa de mundo abierto a un nuevo nivel y elevó el estándar para las misiones secundarias, algo que otros estudios han tratado de replicar durante la siguiente década fracasando en el intento. Sin embargo, y a pesar del éxito en crítica y ventas, no todos en la compañía polaca acabaron satisfechos con el resultado.

Y es que ahora uno de los creadores de The Witcher 3 se arrepiente de algo que hicieron, por increíble que parezca teniendo en cuenta lo venerada que es la tercera entrega de la saga de Geralt de Rivia. “Odio cómo lo hicimos”, ha confesado Mateusz Tomaszkiewicz, diseñador de misiones líder de The Witcher 3: Wild Hunt que ahora se encuentra dirigiendo el desarrollo de The Blood of Dawnwalker en Rebel Wolves.

Algo de The Witcher 3 no gusta a uno de sus responsables

Estas han sido las misteriosas palabras de Tomaszkiewicz en una entrevista concedida al portal GamesRadar+ sobre un aspecto concreto de The Witcher 3:

“Todavía hay cosas en The Witcher 3 que odio cómo las hicimos. Realmente odio cómo lo hicimos y me gustaría poder viajar en el tiempo y arreglarlas. Simplemente lo tomamos para nuestros próximos proyectos y aprendimos de ello”.

A pesar del misterio que envuelve a estas declaraciones, Tomaszkiewicz no ha querido profundizar en el tema y aclarar a qué se refiere exactamente, qué es aquello que tanto le molesta de The Witcher 3 y la forma en que lo hicieron. Ya que el antiguo diseñador de misiones en CD Projekt no ha querido sacarnos de dudas, le tocará a un servidor especular sobre ello. Tal vez se refiera al modo en que se tratan las relaciones sexuales más allá de los romances principales con Yennefer y Triss, o quizá a algo que van a “corregir” en The Blood of Dawnwalker.

En ese caso, y teniendo en cuenta que el RPG de Rebel Wolves incorporará una mecánica de paso del tiempo que imposibilitará completar todas las misiones, tal vez eso fuera lo que le hubiera gustado añadir a The Witcher 3, cierta sensación de urgencia en la búsqueda de Ciri que muchas veces queda en segundo plano porque Geralt dedica su tiempo a labores sin importancia, como jugar al Gwent. Y tú ¿por qué apuestas?