Warner Bros. ha cerrado varios estudios internos, entre ellos Monolith Productions, cancelando el desarrollo del videojuego de Wonder Woman

El futuro de Warner Bros. en los videojuegos no está pasando por un buen momento, sobre todo tras el bombazo que acaba de saltar hace tan solo unos minutos. Según ha comunicado Bloomberg, la compañía ha tomado la decisión de cerrar las puertas de unos cuantos estudios internos. Ha sido el propio Jason Schreier el primero que ha afirmado que Warner Bros. Games ha tomado la dura decisión de cerrar Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, así de golpe. La primera de ellas nos dejó con trabajos tan asombrosos como La Tierra Media: Sombras de Mordor y su continuación Sombras de Guerra, además de varias entregas de la saga F.E.A.R. y Condemned. De hecho, llevaba sin ofrecer un nuevo videojuego desde 2017. Por su parte, Player First Games es la responsable de MultiVersus, sobre el que ya se avisó el mes pasado que sus servidores van a chapar para siempre el 30 de mayo, así que en este caso resulta más comprensible todavía después de las pérdidas millonarias que supuso para Warner Bros. traer de vuelta el juego con su versión final. En cuanto a WB San Diego, se ha dedicado principalmente al desarrollo de títulos para dispositivos móviles y free-to-play. La noticia resulta de lo más impactante, pero sobre todo porque no hay que olvidar que Monolith Productions había sido el equipo al que se le encargó el desarrollo del videojuego de Wonder Woman, el cual fue presentado por sorpresa en la gala de los The Game Awards 2021, aunque desde entonces no habíamos vuelto a tener ninguna noticia acerca de su estado. Ahora sabemos el motivo: su desarrollo ha sido cancelado. Lo cierto es que esto último se veía venir. A principios de mes, Bloomberg advirtió que tenía información que indicaba que su desarrollo se había reiniciado a principios de 2024 y que tardaríamos años en volver a tener novedades acerca de su estado. Por lo tanto, ya no hará falta esperar más, dado que el título no se hará realidad. En Vida Extra El Steam Next Fest de febrero de 2025 ya está aquí y te hemos seleccionado las 13 mejores demos que puedes jugar ¡ya mismo! Aparte del fracaso de Multiversus, no hay que olvidar que Suicide Squad: Kill the Justice League también supuso un duro mazazo parar Warner Bros, de ahí que la empresa haya decidido sacar la tijera y comenzar a realizar recortes internamente, como afirma también el siguiente comunicado que ha recibido Kotaku, en el que se indica que todo se debe a un cambio de dirección estratégico: Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, vamos a cerrar tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Se trata de un cambio de dirección estratégico y no un reflejo de estos equipos o del talento que los compone. El desarrollo del videojuego Wonder Woman de Monolith no seguirá adelante. Nuestra esperanza era ofrecer a los jugadores y fans una experiencia con la mayor calidad posible de este icónico personaje, y lamentablemente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la trayectoria histórica de Monolith en la entrega de experiencias épicas para los fans a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a todos los empleados por sus contribuciones. Por más difícil que sea el día de hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial, y lograr que nuestro negocio de juegos vuelva a ser rentable y crezca en 2025 y más allá. En resumidas cuentas, Warner Bros. se encuentra en un proceso de demasiados cambios a nivel interno con tal de mejorar su situación en la industria de los videojuegos. Y eso sin olvidar que en enero se anunció que su presidente, David Haddad, tenía intención de dejar la compañía tras el fracaso de los juegos indicados previamente, junto con el de Harry Potter: Quidditch Champions. En VidaExtra | El primer gran héroe del nuevo DC Studios ya ha debutado en Creature Commandos, y no es Superman: ¿qué impacto tiene en los planes de James Gunn? En VidaExtra | Analizamos el tráiler de Superman plano a plano: todas las referencias y secretos de la mayor película de DC Studios - La noticia Warner Bros. ha cerrado varios estudios internos, entre ellos Monolith Productions, cancelando el desarrollo del videojuego de Wonder Woman fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

Feb 25, 2025 - 22:18
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Warner Bros. ha cerrado varios estudios internos, entre ellos Monolith Productions, cancelando el desarrollo del videojuego de Wonder Woman

Warner Bros. ha cerrado varios estudios internos, entre ellos Monolith Productions, cancelando el desarrollo del videojuego de Wonder Woman

El futuro de Warner Bros. en los videojuegos no está pasando por un buen momento, sobre todo tras el bombazo que acaba de saltar hace tan solo unos minutos. Según ha comunicado Bloomberg, la compañía ha tomado la decisión de cerrar las puertas de unos cuantos estudios internos.

Ha sido el propio Jason Schreier el primero que ha afirmado que Warner Bros. Games ha tomado la dura decisión de cerrar Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, así de golpe. La primera de ellas nos dejó con trabajos tan asombrosos como La Tierra Media: Sombras de Mordor y su continuación Sombras de Guerra, además de varias entregas de la saga F.E.A.R. y Condemned. De hecho, llevaba sin ofrecer un nuevo videojuego desde 2017.

Por su parte, Player First Games es la responsable de MultiVersus, sobre el que ya se avisó el mes pasado que sus servidores van a chapar para siempre el 30 de mayo, así que en este caso resulta más comprensible todavía después de las pérdidas millonarias que supuso para Warner Bros. traer de vuelta el juego con su versión final. En cuanto a WB San Diego, se ha dedicado principalmente al desarrollo de títulos para dispositivos móviles y free-to-play.

La noticia resulta de lo más impactante, pero sobre todo porque no hay que olvidar que Monolith Productions había sido el equipo al que se le encargó el desarrollo del videojuego de Wonder Woman, el cual fue presentado por sorpresa en la gala de los The Game Awards 2021, aunque desde entonces no habíamos vuelto a tener ninguna noticia acerca de su estado. Ahora sabemos el motivo: su desarrollo ha sido cancelado.

Lo cierto es que esto último se veía venir. A principios de mes, Bloomberg advirtió que tenía información que indicaba que su desarrollo se había reiniciado a principios de 2024 y que tardaríamos años en volver a tener novedades acerca de su estado. Por lo tanto, ya no hará falta esperar más, dado que el título no se hará realidad.

Aparte del fracaso de Multiversus, no hay que olvidar que Suicide Squad: Kill the Justice League también supuso un duro mazazo parar Warner Bros, de ahí que la empresa haya decidido sacar la tijera y comenzar a realizar recortes internamente, como afirma también el siguiente comunicado que ha recibido Kotaku, en el que se indica que todo se debe a un cambio de dirección estratégico:

Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, vamos a cerrar tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Se trata de un cambio de dirección estratégico y no un reflejo de estos equipos o del talento que los compone.
El desarrollo del videojuego Wonder Woman de Monolith no seguirá adelante. Nuestra esperanza era ofrecer a los jugadores y fans una experiencia con la mayor calidad posible de este icónico personaje, y lamentablemente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la trayectoria histórica de Monolith en la entrega de experiencias épicas para los fans a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a todos los empleados por sus contribuciones. Por más difícil que sea el día de hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial, y lograr que nuestro negocio de juegos vuelva a ser rentable y crezca en 2025 y más allá.

En resumidas cuentas, Warner Bros. se encuentra en un proceso de demasiados cambios a nivel interno con tal de mejorar su situación en la industria de los videojuegos. Y eso sin olvidar que en enero se anunció que su presidente, David Haddad, tenía intención de dejar la compañía tras el fracaso de los juegos indicados previamente, junto con el de Harry Potter: Quidditch Champions.

En VidaExtra | El primer gran héroe del nuevo DC Studios ya ha debutado en Creature Commandos, y no es Superman: ¿qué impacto tiene en los planes de James Gunn?

En VidaExtra | Analizamos el tráiler de Superman plano a plano: todas las referencias y secretos de la mayor película de DC Studios

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La noticia Warner Bros. ha cerrado varios estudios internos, entre ellos Monolith Productions, cancelando el desarrollo del videojuego de Wonder Woman fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .