Anulowana gra Wonder Woman od studia Monolith była „cudowna i ambitna” - mówi autorka komiksów
Autorka komiksów DC i Marvela Gail Simone ujawniła, że współpracowała ze studiem Monolith jako konsultantka przy produkcji anulowanej gry o Wonder Woman. W obliczu skasowania tytułu i zamknięcia studia scenarzystka podzieliła się w sieci kilkoma uwagami na temat produkcji uważając między innymi, że gra była „cudowna i ambitna”, a deweloper bardzo dbał o zgodność z komiksowym kanonem. Zobacz więcej


Autorka komiksów DC i Marvela Gail Simone ujawniła, że współpracowała ze studiem Monolith jako konsultantka przy produkcji anulowanej gry o Wonder Woman. W obliczu skasowania tytułu i zamknięcia studia scenarzystka podzieliła się w sieci kilkoma uwagami na temat produkcji uważając między innymi, że gra była „cudowna i ambitna”, a deweloper bardzo dbał o zgodność z komiksowym kanonem.