GTA VI a 60fps nos consoles? Digital Foundry duvida da possibilidade

Apesar de GTA VI estar agora programado apenas para 2026, ao menos a Rockstar nos presenteou com um novo trailer do jogo. Novamente, não tivemos a revelação de gameplay, mas os gráficos apresentados surpreenderam os jogadores.Com a Rockstar já tendo confirmado que o trailer está rodado em tempo real no PS5, muitos se questionam como será a performance do jogo. Comentando sobre o assunto, o canal Digital Foundruy afirmou que dificilmente veremos o jogo com um modo a 60fps.O jogo traz alguns elementos bem pesados, como Ray Tracing para sua iluminação. Combinando isso com seu vasto mundoa berto e gráficos impressiontes, os consoles dificilmente terão poder para alcançar os 60fps.Eu adoraria estar errado também, mas há algumas coisas que eles não conseguem cortar. [...] Você não consegue se livrar da Iluminação Global por Ray Tracing. É inerente à forma como o jogo funciona. Até mesmo se livrar dos reflexos de RT poderia fazer as cenas parecerem um pouco diferentes se o jogo fosse artisticamente projetado em torno disso. E elas estão por todo o trailer. Então, eles obviamente os fizeram como uma parte do jogo. Quando você tem RTGI, um mundo aberto enorme, essas coisas tendem a não rodar bem a 60fps.Analisando o trailer, o canal afirma que algumas partes já estão até próximas do 1080p na resolução nativa. Isso significa que levar o jogo a 60fps significaria usar de forma ainda mais agressiva o upscale, resultando em uma qualidade de imagem indesejável. No entanto, eles não descartam um modo a 40fps ou ao menos com framerate liberado.já estamos analisando em termos da resolução dessas cinemáticas. Sabemos que é uma resolução maior do que 1080p, mas não é muito maior do que 1080p em alguns aspectos. E então você tem que falar sobre reduzir isso para chegar a 60 fps. Que tipo de resolução estaríamos rodando com um upscale de FSR1? Você iria querer mesmo esse nível de resolução? [...] Tudo indica que este é um jogo a 30 fps, talvez com um modo 40fps.Grand Theft Auto VI será lançado em 26 de maio de 2026 para PS5 e Xbox Series S|X.

Mai 7, 2025 - 22:28
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GTA VI a 60fps nos consoles? Digital Foundry duvida da possibilidade

Apesar de GTA VI estar agora programado apenas para 2026, ao menos a Rockstar nos presenteou com um novo trailer do jogo. Novamente, não tivemos a revelação de gameplay, mas os gráficos apresentados surpreenderam os jogadores.

Com a Rockstar já tendo confirmado que o trailer está rodado em tempo real no PS5, muitos se questionam como será a performance do jogo. Comentando sobre o assunto, o canal Digital Foundruy afirmou que dificilmente veremos o jogo com um modo a 60fps.

O jogo traz alguns elementos bem pesados, como Ray Tracing para sua iluminação. Combinando isso com seu vasto mundoa berto e gráficos impressiontes, os consoles dificilmente terão poder para alcançar os 60fps.

Eu adoraria estar errado também, mas há algumas coisas que eles não conseguem cortar. [...] Você não consegue se livrar da Iluminação Global por Ray Tracing. É inerente à forma como o jogo funciona. Até mesmo se livrar dos reflexos de RT poderia fazer as cenas parecerem um pouco diferentes se o jogo fosse artisticamente projetado em torno disso. E elas estão por todo o trailer. Então, eles obviamente os fizeram como uma parte do jogo. Quando você tem RTGI, um mundo aberto enorme, essas coisas tendem a não rodar bem a 60fps.

Analisando o trailer, o canal afirma que algumas partes já estão até próximas do 1080p na resolução nativa. Isso significa que levar o jogo a 60fps significaria usar de forma ainda mais agressiva o upscale, resultando em uma qualidade de imagem indesejável. No entanto, eles não descartam um modo a 40fps ou ao menos com framerate liberado.

já estamos analisando em termos da resolução dessas cinemáticas. Sabemos que é uma resolução maior do que 1080p, mas não é muito maior do que 1080p em alguns aspectos. E então você tem que falar sobre reduzir isso para chegar a 60 fps. Que tipo de resolução estaríamos rodando com um upscale de FSR1? Você iria querer mesmo esse nível de resolução? [...] Tudo indica que este é um jogo a 30 fps, talvez com um modo 40fps.

Grand Theft Auto VI será lançado em 26 de maio de 2026 para PS5 e Xbox Series S|X.